Dzień, w którym skończył się śmiech: potężna gra w małej paczce

Dzień, w którym ustał śmiech jest wyposażony w ostrzeżenie o wyzwoleniu. Ten artykuł też ma. Haczyk polega na tym, że ta gra jest znacznie bardziej skuteczna, jeśli nie wiesz, o co chodzi. Powiem to w ten sposób: jeśli obecność ostrzeżenia o wyzwoleniu spowoduje pauzę, podam szczegóły tuż po skoku. Jeśli ostrzeżenie o wyzwalaczu Cię nie dotyczy, zagraj teraz. Zajmie to tylko dziesięć minut. Ale pamiętaj, ta gra jest bardzo niewygodna. Wczołgał się do mojej klatki piersiowej i gryzł godzinami, dzięki bardzo prostemu, bardzo sprytnemu projektowi. Nie żartuję, to jedno z najmądrzejszych zastosowań agencji graczy, jakie kiedykolwiek widziałem. Temat jest niepokojący, ale przesłanie jest całkowicie aktualne w naszym obecnym klimacie społecznym.

Jeśli chcesz wiedzieć więcej, czytaj dalej.

Wikipedia usunięte artykuły z dziwacznymi tytułami

Dzień, w którym ustał śmiech to gra o gwałcie. Jeśli ten obiekt trafi blisko domu, zdecydowanie odradzam granie. Możesz również uniknąć tego artykułu.

Dla tych, którzy nadal zamierzają grać, nadszedł czas. Zaraz wszystko zepsuję.

Jestem wybredna jeśli chodzi o interaktywne gry fabularne. Doceniam wysiłek i kreatywność, które w nie wkładają, ale z kilkoma wyjątkami nie są moją filiżanką herbaty. Nie spodziewałem się wiele po tej grze. Z pewnością nie spodziewałem się, że będę fizycznie zdenerwowany. Przytuliłem się na kilka sekund. Zamknąłem laptopa i zacząłem chodzić. Namówiłem się, żeby przez chwilę pomyśleć o czymś innym. Wkładam mój ulubiony przytulny sweterek. Kręciłem się po kuchni, szukając wygodnego jedzenia. Miałbyś rację, chcąc uniknąć takiej reakcji, a jednak sugeruję, abyś mimo wszystko nadał tej grze wygląd. Dzień, w którym ustał śmiech to świetny argument przeciwko obwinianiu ofiar.

Grasz jako czternastoletnia dziewczyna. Przyciągnąłeś uwagę jednego ze starszych chłopców w szkole. Wielu twoich przyjaciół się w nim podkochuje. Nie masz pewności, dlaczego uważa, że ​​jesteś taki fajny, ale to całkiem ekscytujące. Zaprzyjaźnia się z tobą. Zyskuje twoje zaufanie. Staje się cenioną osobą w twoim życiu.

edukacja seksualna Adama i Erica

Powinienem o tym wspomnieć Dzień, w którym ustał śmiech opiera się na doświadczeniu jednego ze znajomych dewelopera. Oczywiście używane za pozwoleniem.

szalona była dziewczyna na żywo w radiu?

Znałem poruszany temat, więc byłem ostrożny. Wiedząc, do czego zdolny jest chłopak, zrobiłem wszystko, co w mojej mocy, aby uniknąć podpowiadania takiego wyniku. Odmówiłem alkoholu, który mi podał na przyjęciu. Nie odpowiedziałem na jego zalotną kartkę świąteczną. Odsunęłam się, kiedy próbował mnie pocałować. I tak mnie pocałował.

Bez względu na to, jakich wyborów dokonasz, historia prowadzi Cię na grilla nad jeziorem. Chłopak zmusza cię do pójścia z nim na spacer po lesie. Nie ma znaczenia, jeśli odmówisz. Nie możesz uciec.

Dostałem dwie opcje: walczyć lub zamrozić. Oczywiście wybrałem to pierwsze. Tyle że gra mi na to nie pozwoliła. Opcja była widoczna, ale nie mogłem jej użyć. Kliknąłem i nic się nie stało. Kliknąłem znowu i znowu i znowu. Zwalczać! Nie mogłem. Chciałem, ale nie mogłem.

Kiedy to się skończyło (i tak, jest to opisane), zacząłem myśleć w trybie gry, analizując swoje wybory. Co mogłem zrobić, żeby zmienić zakończenie? Czy był sposób na odblokowanie opcji odwetu? Gdybym znalazł sposób na obejście tego pierwszego pocałunku, czy zostawiłby mnie w spokoju? A gdybym nie poszedł na imprezę? Albo gdybym nie...

jesteśmy teraz w końcowej rozgrywce mem

Zatrzymałem się, czując się chory. Znałem ten tok myślenia. Przez lata miałem czterech przyjaciół — trzy kobiety, jednego mężczyznę — którzy doznali napaści seksualnej (to znaczy znam czterech; jestem pewien, że jest ich więcej). W każdym przypadku sprawcą był ktoś, kogo znali. Ktoś, na kim im zależało. Cała czwórka wyrażała podobne uczucia, opowiadając o tym, co się stało. Gdybym nie występował w widocznym miejscu.

Dzień, w którym ustał śmiech daje na końcu opcję Kontynuuj. Kliknąłem, niechętnie grając ponownie, ale mając nadzieję na lepsze zakończenie. Zostałem przeniesiony z powrotem do końca gry, wszystkie moje wybory dokładnie tam, gdzie je zostawiłem. Mówi się, że nie można zaczynać od nowa. To się stało.

Ponieważ bez względu na to, jak bardzo chcesz się cofnąć i zmienić rzeczy, bez względu na to, ile razy ponownie rozważysz swoje działania, bez względu na to, jak bardzo chcesz mieć opcję walki, nic z tego nie robi żadnej różnicy. Chłopiec z gry wycelował w ciebie. Pij lub nie pij, całuj lub nie całuj. Zakończenie jest zawsze takie samo. Twoje działania niczego nie zmieniają.

To nie twoja wina.

Jest kilka rzeczy, które sprawiają, że jestem tak zły, jak obwinianie ofiary. To podłe, podstępne zachowanie i przejawia się w naprawdę brzydki sposoby . Zwalczanie go nie jest łatwym zadaniem, ale podejmuje się wysiłki. Czytałem rozdzierające serce relacje napisane przez ocalałych i ich bliskich. Widziałem filmy niezrozumiałych odważnych mężczyzn i kobiet opowiadających własne historie. Jednak gra — może nie być prawdopodobnym wyborem dla takiej historii, ale myślę, że jest idealna (jeśli robi się to ostrożnie). To, co najbardziej lubię w tym medium, to jego zdolność do przekształcania gracza w kogoś innego. Kiedy gram w grę, nie zastanawiam się nad poczynaniami kogoś, kto mieszka za czwartą ścianą. ja jestem ta osoba. jestem tam . Wyobrażam sobie siebie w świecie książek i filmów i biorę sobie lekcje do serca. Ale robię to po fakcie, jako dodatkowy krok. Nie mogę myśleć o swoim własnym życiu, kiedy czytam cudze. Jeśli zaczynam myśleć o sobie, muszę odłożyć książkę lub odwrócić wzrok od strony. Gra — przynajmniej dobra gra — pozwala robić obie rzeczy jednocześnie. Mogę podjąć ten pomysłowy skok w chwili, gdy przyjadę. Jeśli chcesz, aby ktoś przeszedł milę w butach innej osoby, gra jest drogą do zrobienia. To idealny instrument do wzbudzania empatii. Z pewnością tak było w tym przypadku. Dzień, w którym ustał śmiech nie była historią, którą chciałem się zająć. Ale dopóki rzeczy się nie zmienią, musimy opowiadać tę historię.

Becky Chambers pisze eseje, science fiction i inne rzeczy o grach wideo. Jak większość internautów, ma Strona internetowa . Można ją również znaleźć na Świergot .