IMAX wycofuje filmy 3D, ponieważ ludzie po prostu ich nie chcą

Współczesne filmy 3D są imponujące, a sprzęt wykracza poza przyciemniane soczewki do technologii, która sprawiła, że ​​jest to bardziej płynne wrażenia – w tym technologia całkowicie bez okularów, taka jak 3DS Nintendo – ale wciąż trudno jest znaleźć cel w branży filmowej poza zgrabną sztuczką . Teraz, gdy nowość się skończyła, wydaje się, że kinomaniakom nie przeszkadza zwykły, stary 3D, a IMAX idzie w ich ślady.

Pokazy filmu Christophera Nolana Dunkierka , epicki film wojenny, którego można się spodziewać w 3D, był dostępny w dwóch formatach (IMAX i 70 mm), ale IMAX nie oferował żadnego w 3D. /Raporty filmowe że prezes IMAX Greg Foster powiedział: Warto to zauważyć Dunkierka pokazywał wyłącznie w 2D, które konsumenci bardzo preferują… Popyt na filmy 2D zaczyna przewyższać 3D w Ameryce Północnej.

Jest to zgodne ze zmianami poza branżą kinową, ponieważ producenci telewizorów zauważyli ten sam trend w preferencjach konsumentów i odpowiednio dostosowali rzeczy. Nawet w grach, gdzie technologia jest prawdopodobnie bardziej funkcjonalna, dając graczom lepsze poczucie przestrzeni, rzeczy bardziej oddalają się od 3D niż do niego, poza wirtualną rzeczywistością.

Nawet wspomniany 3DS w końcu otrzymał wersję 2DS bez reklamowanych możliwości 3D oryginału. Chociaż ta edycja przenośnego sprzętu do gier Nintendo była pierwotnie przeznaczony dla dzieci — z powodów, w tym, że 3D nie jest dobre dla ich oczu — jest teraz 2DS XL, który naśladuje sprzęt gotowy do 3D pod każdym względem, z wyjątkiem porzucenia sztuczki 3D na rzecz niższej ceny. Ta kalkulacja ceny w stosunku do korzyści jest prawdopodobnie tym, co wpływa na decyzje konsumentów, a to z kolei napędza branżę filmową i telewizyjną.

Przez jakiś czas fajnie było zobaczyć technologię 3D, która nie zniekształca kolorów za pomocą czerwonych i niebieskich soczewek, ale teraz, gdy wszyscy ją widzieli – być może wiele razy – i niewiele zrobiła, aby poprawić rzeczywiste wrażenia podczas oglądania, ludzie są decydując się na opcję o niższych kosztach. Rzeczywistość wirtualna może być w stanie przekonać więcej osób do rozstania się z dodatkowymi pieniędzmi, chociaż tak naprawdę nie wystartowała jeszcze tak, jak 3D po Jamesie Cameronie Awatara uczyniła to dużą funkcją.

W tej chwili wydaje się mało prawdopodobne, że ludzie chcą swoich filmów w cokolwiek więcej niż 2 wymiarach. Chociaż dopiero się okaże, czy VR może stworzyć własną, unikalną formę rozrywki, zamiast podążać tą samą drogą, którą obecnie 3D i stać się kolejną przemijającą modą przyklejoną do czegoś, co jej nie potrzebuje.

(przez /Film , zdjęcie: BBC)