Ważne jest, aby The Long Dark opóźniło ich wydanie, aby uwzględnić główną postać kobiecą

W Długa ciemność , jest cicho. Niepokojąco. Często jedynym dźwiękiem, jaki słyszysz podczas gry, jest chrzęst śniegu pod stopami i ostry gwizd wiatru. Cicha apokalipsa, która służy jako sceneria gry, jest wierna swojej nazwie.

Można by oczekiwać, że kanadyjski deweloper Hinterland będzie równie cichy. Cisza w grze jest jednak zwodnicza – maskuje cichy bunt ludzkości, aby przetrwać milczącą, szalejącą tragedię. Nawet pierwszy odcinek Długiej Ciemności wyczekiwany tryb fabularny nosi tytuł Do Not Go Gentle.

Podobnie Hinterland może być skromny, ale mówi o tym we właściwym czasie. Kiedy zespół zdecydował o opóźnieniu wydania Długiej Ciemności w trybie fabularnym ogłosili, że było to częściowo spowodowane decyzją o uczynieniu z dr Astrid Greenwood głównej postaci. Byli tak oddani temu, że opóźnili tryb fabularny o cały rok.

gra o tron ​​na Twitterze

Dr Astrid Greenwood była jedną z dwóch grywalnych postaci w Długa ciemność od czasu wydania trybu piaskownicy. Pierwotnie jednak Hinterland nie planował włączenia jej jako grywalnej postaci w trybie fabularnym. Wil Mackenzie, męski bohater, miał być gwiazdą każdego odcinka w trybie fabularnym. Mackenzie będzie ścigać doktor Greenwood, próbując się z nią połączyć. Teraz gracze będą mogli kontrolować walkę o zjednoczenie z obu stron.

(zdjęcie: Oyungezer)

W trakcie rozwoju, Raphael van Lierop, główny scenarzysta i dyrektor kreatywny Długa ciemność , zdał sobie sprawę, że gra potrzebuje dr Greenwooda w bardziej centralnej roli. Gdy zakres i popularność gry rosły, van Lierop i jego partnerka, Marianne Krawczyk, postanowili uczynić dr Greenwooda czymś więcej niż drugorzędną postacią.

Adam rujnuje wszystko samce alfa

W aktualizacja społeczności opublikowana w 2014 r. , van Lierop oficjalnie ogłosił opóźnienie i uzasadnienie.

Najbardziej podekscytowało mnie to, co to oznacza dla naszej historii, napisał van Lierop. Skromna historia uziemionego kanadyjskiego pilota Busha Willa Mackenzie była zbyt mała jak na nasze ambicje.

Ten dodatek wymagałby opóźnienia w wydaniu trybu fabularnego, a także przerobienia wielu zamierzonych kamieni milowych. Niektóre elementy na mapie drogowej zostały zepchnięte dalej w dół rurociągu, aby zrobić miejsce dla doktora Greenwooda. Choć nie było to pierwsze opóźnienie ze strony Hinterlandu (pierwsza premiera gry miała nastąpić w 2014 roku), było to pierwsze opóźnienie, które miało konkretny powód.

Steven Universe stodoła koledzy francja

Dr Greenwood nie był jedynym dodatkiem do gry dodawanym z opóźnieniem. Ogłoszenie zawierało również postępy w kinematografii ruchomej, publicznych gałęziach eksperymentalnych i nie tylko. Chociaż odroczenie wydania było wieloaspektową decyzją, van Lierop uświadomił sobie, że dr Greenwood był jej dużą częścią.

Dwa powody. Pierwszym powodem jest to, że pozwoli nam opowiedzieć lepszą historię, historię, którą naprawdę chcemy opowiedzieć – napisał van Lierop. Drugim powodem jest to, że jest rok 2016 i mam córkę, która powinna być w stanie dorosnąć w świecie, w którym ma silne kobiece postacie do grania i podziwiania. (Ja też mam syna, a on też powinien mieć możliwość zagrania silnej kobiecej postaci, jeśli chce. A nie w Efekt masowy być rodzajem pasterza płci męskiej lub żeńskiej, ale w taki sposób, w jaki grasz dwie różne postacie i doświadczasz dwóch różnych punktów widzenia.)

Chociaż wiadomość o opóźnieniu spotkała się z oczekiwaną pogardą, społeczność była w stanie powstrzymać niektóre z bardziej seksistowskich komentarzy. Odpychanie osłabło dość szybko, co było świadectwem społeczności utworzonej w Hinterland. (Oczywiście, to nie powstrzymało niektórych graczy przed postrzeganiem Astrid jako fizycznie wolniejszej lub zawsze narzekającej , mimo że prędkość ruchu i ilość komentarzy od postaci są absolutnie identyczne.)

Na szczęście to opóźnienie nie zniechęciło ani trochę hype train. Pierwsze dwa odcinki trybu fabularnego wydane 1 sierpniasti połączono z ogłoszeniem, że w przyszłości zobaczymy pełnometrażowy film. Chociaż oczekiwanie trwało długo, gracze chętnie zagłębiają się w temat i zobaczą, co te długo oczekiwane odcinki przyniosą zarówno Mackenzie, jak i doktorowi Greenwoodowi.

Hinterland jest świadectwem tych, których mogą zniechęcić wszechobecne głosy szyderstwa w społeczności graczy. Bardziej niż kiedykolwiek widzimy członków społeczności narzekających na włączenie w gry. Hinterland spokojnie, ale pewnie zajęło stanowisko, unikając terminowego wydania na rzecz poszerzonego spektrum różnorodności. Tylko przez swój rozwój Długa ciemność przypomina tym z nas, którzy walczą o różnorodność w grach, aby nie przechodzili łagodnie w tę dobrą noc.

(polecany obraz: The Long Dark Wiki)

czy mrówki jedzą się nawzajem?

Amy za dnia jest graczem, a nocą pisarką. Pisarz, teoretyk, dziennikarz, nieustanny gracz i generał ne’er-do-dobrze. Wszystkie jej kreacje są prawdopodobnie napędzane kawą. Jeśli chcesz dowiedzieć się o niej więcej, przejdź do http://amyjosuweit.weebly.com .