BioWare opowiada o rozwoju postaci transseksualnej Dragon Age: Inkwizycja

Krem

Dragon Age: Inkwizycja może po prostu mieć jedna z najlepszych reprezentacji postaci trans w grach wideo. Pisarz Patrick Weekes zabrał się do bloga BioWare, aby omówić dokładnie, jak powstała ta postać i dlaczego wszyscy tak bardzo kochali ją tworzyć.

lauren faust ich bójki w stadach

Ten artykuł i powiązany blog zawierają drobne spoilery dotyczące osobistych poszukiwań Iron Bulla.

Według Weekesa , kilka lat temu BioWare zorganizowało panel PAX na temat reprezentacji LGBTQ w grach, gdzie spotkała się z przytłaczającą liczbą próśb o reprezentację osób trans i genderqueer, które nie uczyniły z nich ani potwora, ani żartu. Scenarzyści stanęli przy tym dwóm wyzwaniom: sprawienie, by rozmowa na ten temat pojawiała się naturalnie w grze oraz aby postać służyła celowi wykraczającemu poza bycie osobą genderqueer.

Uczynienie tej postaci porucznikiem Iron Bulla pracował na wielu poziomach; Cremisius Krem Aclassi ma przypominać graczom, że Bull ma historię dowodzenia i uczłowieczyć walkę Bulla między Qun i jego najemnikami. Dodatkową korzyścią Kremu jest włączenie się do ogólnej dyskusji na temat tego, jak qunari myślą o rolach płci.

Kiedy nadszedł czas, aby stworzyć postać, Weekes mówi, że ludzie w każdym dziale entuzjastycznie podjęli kroki, aby upewnić się, że Krem został stworzony z szacunkiem, w tym artyści postaci, animacja ciała, odpowiednia płeć we wszystkich językach i praca głosowa.

Jeśli chodzi o pisanie, mówi Weekes,

Napisałem do Krema najlepiej, jak potrafiłem, a zespół redakcyjny spojrzał na każdą linijkę i oczyścił dialogi i parafrazy, które mogły sprawiać złe wrażenie. Następnie przekazałem go dwóm znajomym ze społeczności GQ… w którym to momencie pokazali mi, gdzie absolutnie wszystko psuję i przekazali mi konstruktywną informację zwrotną, jak poprawić.

Weekes szczegółowo opisuje swoje błędy i zmiany wprowadzone w celu ich poprawy na blogu , gdzie opowiada również o tym, jak dumny jest cały zespół, że powołał do życia Krem. BioWare nie jest idealne w swojej reprezentacji (w pewnym momencie gry Sera robi szczególnie transfobiczną uwagę), ale to cudowne, że starają się zrobić to, co właściwe dla różnorodności i być postępowymi w swoich postaciach.

Również dziś wieczorem o 19:00 w NYU dyrektor kreatywny Mike Laidlaw, główny scenarzysta David Gaider i aktor Freddie Prinze Jr. biorą udział w panelu, aby omówić proces twórczy BioWare, podzielić się historiami na temat tworzenia gry i podkreślić swoje ulubione szczegóły ze świata Era Smoka . Jeśli nie możesz dotrzeć do Nowego Jorku, możesz oglądaj transmisję na żywo tutaj od 19:10 .

(przez Blog BioWare )

carrie-anne moss dupa

Czy śledzisz The Mary Sue dalej? Świergot , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?