Borderlands i bezpłciowa reprezentacja: jak odkryłem swoją seksualność podczas grania w strzelankę z perspektywy pierwszej osoby

Kresy

Gdybyś kiedyś powiedział mi, że pewnego dnia odkryję swoją seksualność grając w strzelankę pierwszoosobową, roześmiałbym się ci prosto w twarz.

To znaczy, to po prostu śmieszna koncepcja. Po pierwsze, ja znienawidzony Gry FPS, a poza tym byłem hetero… prawda?

Tim curry najgorsza wiedźma

dostałem się do Kresy franczyza na kaprys. Jeden z moich ulubionych muzyków został zatrudniony do stworzenia zremiksować wideo promując najnowszy tytuł z serii i jak to było w przypadku zdecydowanej większości jego dzieł, od razu się zakochałem. Ale zamiast stawać się nieustannym szumem tła dla każdej mojej aktywności, przyciągnęło mnie samo wideo, a w szczególności świat, który przedstawił.

Styl artystyczny, chaos i czysta absurdalność tego wszystkiego – to było całkowicie przesadzone – ale było w tym coś, co wzbudziło moją ciekawość. Ciężko to opisać, ale znów poczułem się jak dziecko, zwłaszcza gdy wspominałem te wszystkie godziny spędzone w różnych światach. Im byłem starszy, tym bardziej dystansowałem się od moich wyobrażonych sobie dziecięcych hobby, ale nie zdawałem sobie sprawy, jak bardzo tęskniłem za tą ucieczką. To sprawiło, że chciałem odkrywać wszystko od nowa.

I chociaż jego śmieszność była tym, co mnie wciągnęło, nieoczekiwana złożoność i głębia jego świata były tym, co sprawiało, że grałem. Przyjechałem dla eksplozji i absurdalnego humoru, ale zostałem dla wyjątkowej charakterystyki i zaskakująco skomplikowanego budowania świata. Odświeżające podejście do reprezentacji i inkluzywności w grach było również niemożliwe do zignorowania – mile widziana zmiana w stosunku do pełnych akcji tytułów z mojej młodości, które nigdy nie wydawały się być w stanie pojąć faktu, że ktoś inny niż heteroseksualny biały mężczyzna może w nie grać.

Tak więc, jak każda fan-dziewczyna z nową obsesją, zaczęłam niestrudzenie pochłaniać każdą cząstkę informacji, jaką mogłam znaleźć w serialu. Kresy zainspirował wiele inspirujących artykułów, wywiadów i opinii, w tym wiele, które badały jego niezwykle zróżnicowane podejście do reprezentacji postaci ( Własny wywiad Mary Sue z głównymi scenarzystami Pre sequel jest tego doskonałym przykładem). Ale poza źródłami zewnętrznymi, zespół kreatywny gier miał również odświeżająco otwartą relację ze swoimi fanami, co doprowadziło do ogromnego bogactwa informacji, w tym szczegółowe blogi dokumentujące rozwój gier , jak również AMA w znakach i kanały mediów społecznościowych (oba są uważane za kanon w świecie gier). Poza tym BL2 i GST główny scenarzysta Anthony Burch również utrzymywał (niestety już nieistniejący) konto ask.fm gdzie odpowiadał na każde pytanie, jakie można sobie wyobrazić, i wtedy po raz pierwszy dowiedziałem się o głównym kanonie Burcha, że ​​Maja jest bezpłciowa.

Pogranicze Obraz 2

Zawsze byłem fanem Borderlands 2 Maya, grywalna syrena, która pod wieloma względami była bezpośrednią inwersją odpowiednika pierwszej gry, Lilith. Podczas gdy Lilith była ognista i impulsywna, Maja miała w sobie subtelny stoicyzm, poziom opanowania i kontroli, który czasami osłabł, by ujawnić młodą kobietę desperacko próbującą ustalić swoje miejsce we wszechświecie. Była zarówno ujmująca, jak i wciągająca, pomimo ograniczeń związanych z byciem głównie cichym bohaterem (kwestia, która na szczęście została naprawiona z wielkim sukcesem w Pre sequel ).

Pomimo jej ograniczonych szans na scharakteryzowanie postaci, postać Mayi została dodatkowo wzmocniona podczas wielu DLC drugiej gry, w których Burch zaczął pozostawiać kanoniczne wskazówki dotyczące jej aseksualizmu (i potencjalnego aromantyzmu). Na przykład w Mad Moxxi i masakra w dniu ślubu , poproszona o przesłanie romantycznych słów zachęty robotowi o niskim poczuciu własnej wartości (hej, mówiłem ci, że to dziwna gra), Maya odpowiada, że ​​prawie nic nie wiem o romansie, więc proszę udawaj, że właśnie powiedziałem coś naprawdę inspirującego siła miłości. Podobnie, w Sir Hammerlock kontra Syn Crawmeraxa , czytając list od swojej zabójczyni, ubolewający nad jej „mylnie odrażającą” atrakcyjnością fizyczną (pozornie od zachwycająco obłąkanej naukowiec Patricii Tannis), zamiast kwestionować dziwaczną metodę stojącą za śmiercią jej zabójcy (do której należało piwo i słomka zrobiona z wąglika). ), jedyną wypowiedzią Mayi jest, Huh. jestem atrakcyjna?

Podobnie jak w przypadku zdecydowanej większości przypadków reprezentacji franczyzy (tak, nawet bardzo oczernianej Janey Springs, której będę zaciekle bronić do śmierci), stwierdziłem, że te przypadki nie mają nic wspólnego z tak zwanym „przepychaniem agendy” „lub „tokenizm”, a zamiast tego uważał, że dodają one zawiłości charakterystyki Majów. To dziwne, ale cudowne, że w tak przesadnym i kreskówkowym świecie, zamieszkujące go postacie są zaskakująco ludzkie. Chociaż wcześniej podobała mi się postać Mayi, były to pierwsze przypadki, w których aktywnie się z nią kontaktowałem (choć w sposób, którego jeszcze mocno nie zrozumiałem).

Jeszcze zanim uważałem się za kogoś innego niż hetero, doceniałem Kresy reprezentacja z perspektywy czysto narracyjnej. Nie tylko oferował ciekawą złożoność swoim bohaterom, ale także wpisał się w budowanie świata wszechświata gier, ostatecznie dostarczając źródła ponurego, ale sardonicznego humoru. Zawsze było coś tak mrocznie zabawnego w tym, co prawdopodobnie jest podstępnie niemoralnym miejscem, wypełnionym wyłącznie śmiercią, rozpaczą i zniszczeniem, które są nieskończenie bardziej postępowe niż nasz własny świat. Podobnie fakt, że gra cenzuruje wiele swoich przekleństw (lub używa słów takich jak freakin 'itp.), pomaga również naświetlić ogólny absurd i hipokryzję gry, w której gracz niesprawiedliwie morduje tysiące.

Oczywiście sprawy stają się mniej zabawne, gdy zdasz sobie sprawę, że zmarginalizowane grupy grające w tę grę mogą potencjalnie czuć się bezpieczniej na bezwzględnej planecie, na której jada się psy, takiej jak Pandora; gdzie moralność praktycznie nie istnieje, a panuje gwałtowna anarchia, niż w ich prawdziwym życiu. Co tylko dowodzi, jak ważna jest różnorodność i reprezentacja we wszystkich formach mediów. W rzeczywistości to znaczenie jest czymś, co mogę potwierdzić; w końcu bez tego nie pisałbym tego teraz. Zamiast tego kontynuowałabym życie, czując się załamana, zagubiona i samotna…

Teraz wiem, o czym myślisz:

Jak może osoba możliwie nie znali ich seksualności, dopóki nie stali się (według wszystkich relacji) dorosłymi dorosłymi?

Odpowiedź jest nieco skomplikowana…

Bardziej niż cokolwiek innego myślałem, że mój brak pociągu seksualnego był was objaw przewlekłej choroby, której doświadczyłem od okresu dojrzewania co doprowadziło mnie do postrzegania siebie jako tylko uszkodzonych towarów. Naprawdę wierzyłam, że moja choroba była tak załamana, że ​​po prostu pozbawiałam się jednego z najbardziej „podstawowych aspektów ludzkiego doświadczenia” (a przynajmniej tak mi wmawiano). Co więcej, popełniłem również błąd, pozwalając, aby postrzeganie mnie przez innych ludzi dyktowało moją orientację, ostatecznie błędnie interpretując seksualizację jako seksualność .

Miałem też stanowczy (choć ostatecznie niepoprawny) obraz tego, czym jest osoba aseksualna i wiedziałem, że to do mnie nie pasuje, co w połączeniu z faktem, że całym sercem wiedziałem, że nie jestem gejem, doprowadziło mnie do przekonania, że ​​jestem domyślnie heteroseksualny. Jednak wszystko to się zmieniło, kiedy przeglądałem ask.fm Anthony Anthony'ego Burcha i natknąłem się na serię rozmów dotyczących aseksualności Mai. W tym czasie Burch wyraził obawę, że postać nie została wizualnie zaprojektowana z myślą o jej aseksualności , co, jak powiedział, było oczywiste, ponieważ jej strój miał dużo odsłoniętej skóry i nosiła mocny makijaż. W tamtym czasie wydawało mi się to słuszne, jednak po tym, jak został opublikowany, pewna liczba osób bezpłciowych skontaktowała się z Burchem i zwróciła uwagę, że sposób, w jaki dana osoba się prezentuje (poprzez stroje, makijaż itp.) nie ma absolutnie żadnego wpływu na ich seksualność (lub ich brak).

Dawno, dawno temu serce

Jak ujął to jeden z anonimowych respondentów , Myślę, że Maya nadal może być bezpłciowa ze względu na sposób, w jaki się ubiera! Seksualność nie ma znaczenia dla tego, jak się prezentujesz, a ludzie nie zawsze ubierają się dla innych (ja na przykład jestem aseksualna, która popisuje się swoim ciałem).

Pogranicze Obraz 3

Wstyd mi się teraz przyznać, ale to była dla mnie nowość. Myśl o bezpłciowym opatrunku „seksownie” wydawała mi się koncepcją oksymoroniczną. Wcześniej wyobrażałem sobie, że są tak całkowicie przeciwni koncepcji seksu, że zrobią wszystko, co w ich mocy, aby uniknąć seksualizacji. A jako osoba, której wybory krawieckie były (i nadal są) często określane jako „szyk dominacji”, zawsze zakładałam, że nie pasuję do wzorca. Dopiero gdy przeczytałem te odpowiedzi, zdałem sobie sprawę, jak wypaczone było moje postrzeganie, i wracając myślą do tego dziwnego szarpnięcia znajomością i uznaniem w rozmowach Mayi z DLC, nie mogłem powstrzymać się od zastanawiania się, czy istnieje inny powód, dla którego tak bardzo z nią spokrewniony.

Natychmiast trafiłam do sieci, po raz kolejny wykorzystując moje obsesyjne umiejętności fanki, dowiadując się wszystkiego, co mogłam na ten temat. Byłem zdumiony tym, jak to wszystko było proste; aseksualność oznaczała po prostu, że dana osoba nie odczuwa pociągu seksualnego. Co więcej, zapoznałem się z aromantyzmem, który był zupełnie nową koncepcją, która pasowała do mnie jak ulał - chociaż nadal mogłem potencjalnie przypisać mój brak pociągu seksualnego do problemów zdrowotnych, nie było wyjaśnienia mojego braku pociągu romantycznego po prostu taki byłem. Było to bez wątpienia jedno z najbardziej pouczających doświadczeń w moim życiu i kiedy czytałem historię po historii, które wszystkie mogły zostać napisane przeze mnie, poczułem, jak ciężar spada z moich ramion. Myliłam się – nie byłam załamana – byłam po prostu bezpłciowa. To całkiem szczerze zmieniło moje życie.

phil collins pieśni króla lwa

I miałem za to zajebisty FPS…

Ogólnie uważam, że odkrycie mojej aseksualności jest odpowiednim hołdem dla gry, która je zainspirowała; w końcu oba są klasyfikowane według poziomu absurdu, który przeczy prawdziwej głębi i znaczeniu, które oba zawierają. Do wielu ludzi Kresy , jest po prostu przesadną rozrywką, ale dla innych (takich jak ja) to o wiele więcej. Podobnie jak tytułowe latające miasto, które służy jako bezpieczna przestrzeń dla Łowców Krypt na Pandorze, Kresy samo w sobie jest sanktuarium — miejscem pośród chaosu i zamieszania, w którym różne grupy mogą szukać schronienia przed surową rzeczywistością codziennego życia.

I jak wielu graczy jestem za to dozgonnie wdzięczny, ale niestety zostaje nam teraz problem…

Największy mistrz różnorodności i reprezentacji w grze, Anthony Burch, opuścił Gearbox, by zająć się innymi przedsięwzięciami, pozostawiając dużą liczbę zmarginalizowanych graczy zaniepokojonych przyszłością serii. W szczególności, niektórzy aseksualni są przerażeni, że nowy pisarz wybieli aseksualność Mayi . Teraz, poza tym, że zostałbym zatrudniony jako pisarz (poważnie, Gearbox, byłbym przygotowany na robienie niemożliwie brutalnych rzeczy, które sprawiłyby, że Pandorany się zarumieniły, a pracownicy Hyperionu przybiliby mi piątkę – do diabła, nawet sam Przystojny Jack byłby zszokowany moją moralną dwuznacznością ), jedyne, co możemy zrobić, to mieć nadzieję, że BL3 zespół wie, jak ważna jest reprezentacja dla społeczności, a także jak wiele głębi może dodać do postaci, które tworzą.

Tak więc, jeśli inkluzywność w grach ma dla ciebie znaczenie (lub po prostu lubisz dobrze napisane i zabawne gry), z całego serca polecam sprawdzenie Kresy seria, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś. Ponadto, jeśli chcesz zobaczyć jeszcze większą różnorodność w Kresy 3 , dlaczego nie skontaktujesz się z Gearboxem przez ich Facebook lub Świergot i powiedz im, jakie rodzaje reprezentacji chciałbyś zobaczyć. Przy odrobinie szczęścia i wsparciu pasjonatów fanów, BL3 może okazać się najbardziej różnorodną (i przez skojarzenie najciekawszą) przygodą!

Nico jest aromantyczną bezpłciową kobietą z Australii. Po tym, jak spędziła wczesne lata 20. jako autorka mody i stylu życia, zrezygnowała ze swojej błyszczącej osobowości i poddała się swojej prawdziwej osobowości geeka. Pisze na blogu o odkryciu i akceptacji swojej tożsamości aro/ace na: (A) Seks i miasto . Możesz ją również znaleźć na Twitterze and . Była śmiertelnie poważna, jeśli chodzi o pracę nad BL3 , więc do każdego pracownika Gearboxa wiesz, gdzie ją znaleźć. Subtelność też jest Wyraźnie jej mocna strona…

—Proszę zwrócić uwagę na ogólną politykę komentarzy The Mary Sue.—

Czy śledzisz The Mary Sue dalej? Świergot , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?