Feministyczna częstotliwość odpowiada na odwieczne pytanie: czy kobiety są zbyt trudne do ożywienia?

W ciągu ostatnich kilku lat poważny problem w grach stał się znacznie bardziej widoczny: brakuje grywalnych postaci kobiecych. Ten nowy film Feminist Frequency jest nieco bardziej szczegółowy, pytając, dlaczego w grach wideo nie ma prawie żadnych walczących kobiet.

Film zaczyna się od słynnego przykładu gafy Ubisoftu dotyczącej tego, dlaczego nie było grywalnych postaci kobiecych w Społeczność Assassin's Creed tryb współpracy. Wiele wymówek można podsumować w niesławnym obecnie zdaniu: kobiety są zbyt trudne do animowania. Pod koniec dnia wydawało się, że Ubisoft tak naprawdę mówi, że po prostu tego nie robią który aby dodać kobiece postacie. Chociaż od tego czasu zmienili melodię (patrz: Assassin’s Creed: Syndicate ), wciąż pozostaje coś do życzenia w innych miejscach podczas grania.

Stamtąd wideo wchodzi w bardziej interesujące terytorium, próbując zrozumieć, dlaczego nie ma nie zseksualizowane kobiety walczące. Słusznie wskazują, że gdy w grze wideo pojawiają się wrogowie płci żeńskiej, gracz jest zachęcany do angażowania się w przemoc seksualną lub seksualną przeciwko tym postaciom. Co więcej, wszyscy są często umieszczani w niesamowicie podniecających, często poniżających kostiumach, które podkreślają ich seksualność ponad wszystko inne (patrz: Saints Row: trzeci Tryb Dziwki i Hitman rozgrzeszenie ).

Oprócz tego, film przedstawia mocny argument, dlaczego włączenie większej liczby walczących kobiet, które nie mają charakteru seksualnego, niekoniecznie promuje przemoc wobec kobiet. Mówiąc prościej: kiedy wrogie kobiety są przedstawiane jako równe graczowi i jako aktywne uczestniczki jakiejkolwiek akcji, to nie liczy się to jako przemoc wobec kobiet – przynajmniej nie w sposób, o którym wszyscy mówimy na wideo Gry.

Jeśli jeszcze tego nie sprawdziłeś, film jest wart obejrzenia, ponieważ świetnie radzi sobie z podsumowaniem niektórych bardziej poważnych kontrowersji dotyczących kobiet walczących i grywalnych postaci kobiecych, jednocześnie dzieląc i analizując niektóre z nowszych trendów widzieliśmy.