Ujawniono listę aktualizacji Minecraft Beta 1.6: Nether w trybie wieloosobowym, każda naprawa błędów w historii [Aktualizacja]

Minecraft stwórca i chwalebny i szanowany przywódca dla nas wszystkich Karb ma ujawnił lista zmian w Minecraft najnowsza aktualizacja, Beta 1.6, która będzie dostępna jeszcze w tym tygodniu. To o wiele bardziej mięsista aktualizacja, która Beta 1.4 lub Beta 1.5 , i chociaż największą pojedynczą zmianą w grze jest dodanie wsparcia Nether do trybu wieloosobowego (!!!), 1.6 zawiera również mapy i włazy do wytworzenia, wysoką trawę w niektórych biomach i róg obfitości poprawek błędów. (Uwaga: To prawdopodobnie spowoduje, że prawie każda metoda farmy oparta na błędach lub exploitach, która jest obecnie używana, zepsuje się.) Jeśli Notch był w stanie zrobić to wiele w ciągu miesiąca od wydania 1.5, kto wie, gdzie będzie gra zbyt odległy 11 listopada , kiedy wychodzi z wersji beta?

Pełna lista zmian poniżej: ( Aktualizacja, 26.05 : Ta lista odzwierciedla zmiany Notch katalogowany po pierwszym wydaniu Beta 1.6.)

Nowe funkcje :
+ Dodano obsługę Nether do trybu wieloosobowego
+ Klient zapyta minecraft.net, czy aktualny login jest ważny. Jeśli serwer odmówi, w kliencie pojawi się komunikat ostrzegawczy. Nadal możesz grać w grę, nawet jeśli tak się stanie.
+ Dodano mapy do tworzenia
+ Dodano włazy
+ Dodano wysoką trawę w niektórych biomach
+ Grzyby rozprzestrzeniają się teraz (bardzo) powoli
+ Dodano odległość widoku właściwości serwera. Ustawia promień aktualizacji terenu (w porcjach), które mają być wysyłane do graczy. Zakres 3-15, domyślnie 10.
+ Dodano martwe krzewy na pustyniach
+ Dodano allow-nether (ustawiony na true lub false) w server.properties
+ Bloki zniszczone przez innych graczy w trybie dla wielu graczy pokazują teraz efekt cząsteczkowy zerwania bloku
+ Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w trybie dla wielu graczy
+ Gramofon obsługuje teraz ponad 15 różnych piosenek (choć nie możesz jeszcze uzyskać nagrań)
+ Aktywowane dozowniki wydają dźwięki i wyzwalają cząsteczki w trybie dla wielu graczy
+ Gracze utknęli w ścianach przesuną się w kierunku najbliższej luki, jeśli taka istnieje

Zmiany :
* Wyłączono Advanced OpenGL, dopóki nie naprawimy w nim kilku błędów
* Nie można już budować solidnych bloków na górnej warstwie map (przepraszam!)
* Szybsze tory wzmacniające
* Silnie osłabiony ogień, dzięki czemu rozprzestrzenia się wolniej i nie rozprzestrzenia się w nieskończoność
* Nasiona można teraz znaleźć w wysokiej trawie, używanie motyki na ziemi już nie działa
* Bardziej agresywnie skompresowany ruch sieciowy
* Bloki, które nie zmieniają wyglądu po zmianie danych, nie wysyłają aktualizacji bloków, gdy ich dane ulegną zmianie
* Strzały wystrzeliwane przez graczy mogą być teraz podnoszone przez wszystkich graczy
* Nic nie jeżdżąc na czymkolwiek lub będąc przez cokolwiek prowadzonym, nie może wejść do portali

Poprawki błędów :
* Naprawiono brak pamięci powodujący uszkodzenie bieżącego poziomu
* Naprawiono pociemniające tekstury boczne trawy podczas ich wydobywania
* Naprawiono tryb renderowania anaglifów 3d z poważnymi błędami wizualnymi
* Naprawiono natychmiastowy znikający ekran awarii
* Naprawiono brak możliwości namierzania bloków, gdy w pozycji x lub z 1000
* Naprawiono ekran osiągnięć psujący kolor nieba
* Naprawiono zapisywanie podczas skradania się, upuszczając gracza na ziemię
* Naprawiono zmianę zegara systemowego zakłócającą szybkość gry
* Naprawiono dźwięki deszczu, które nie odtwarzały się przy włączonej szybkiej grafice
* Naprawiono renderowanie włosów i peleryny w niewłaściwych lokalizacjach u skradających się graczy
* Naprawiono animację ataku/zamachu, która nie była stosowana do warstwy pancerza
* Naprawiono niepoprawne ładowanie rotacji graczy podczas wczytywania zapisanej gry
* Naprawiono fizykę strzałek, dzięki czemu nie zacinają się w powietrzu po otwarciu drzwi
* Naprawiono strzały uderzające w trzciny, portale i inne niestałe bloki
* Naprawiono niepoprawne zapisywanie skrótów klawiszowych w określonych warunkach
* Naprawiono błąd uniemożliwiający graczowi wymykanie się z opuszczonych bloków jak kaktusy
* Naprawiono błąd, w którym gracz mógł kopać bez machania ręką
* Naprawiono łodzie umieszczone na śniegu, które były umieszczone zbyt wysoko far
* Naprawiono podwodne łodzie podnoszące się bardzo, bardzo szybko
* Naprawiono upadek piasku na łodzie, który utknął w animacji spadania
* Naprawiono awarię gry podczas jazdy pojazdem lub zwierzęciem do otchłani
* Naprawiono upadek podczas jazdy, nie zadający obrażeń jeźdźcowi
* Naprawiono niemożność użycia przycisków i dźwigni znajdujących się zbyt blisko gracza
* Naprawiono dozowniki strzelające przez ściany
* Naprawiono ogień przechodzący przez narożniki ścian
* Naprawiono byty docierające do wody przez rogi ścian
* Naprawiono umieszczanie drzwi obok kaktusów tworzących półdrzwi
* Naprawiono możliwość umieszczania przycisków i dźwigni na liściach w trybie szybkiej grafiki
* Naprawiono piece i dozowniki, które nie upuszczały swojej zawartości po zniszczeniu
* Naprawiono dyspensery powodujące przesunięcie późniejszych slotów
* Naprawiono pole uprawne, które trwało zbyt długo do kopania
* Naprawiono możliwość uprawy pod niektórymi blokami
* Poprawiono uprawę spodu bloków jakoś działa
* Naprawiono ogrodzenia i schody, które czasami stają się niewidoczne
* Naprawiono chodzenie po płotach, które nie wydawały dźwięków kroków
* Naprawiono ogień, który czasami istniał w powietrzu jako niewidzialny blok bólu
* Stałe ogrodzenia i drewniane schody nie są palne
* Naprawiono efekt ognia na płonące jednostki, które czasami były renderowane w złym miejscu
* Naprawiono brak renderowania wędki
* Naprawiono możliwość układania w stos wędki
* Naprawiono szybę górniczą ukrywającą chmury za szybą
* Naprawiono deszcz padający przez ciecze
* Naprawiono niepoprawne wyrzucanie przedmiotów w pustakach szklanych
* Naprawiono dziwną interakcję wody ze szkłem
* Naprawiono szkło nie blokujące dźwięku deszczu
* Naprawiono ogrodzenia i znaki zapobiegające wzrostowi trawy
* Naprawiono nieprawidłowe oświetlenie deszczu i śniegu
* Naprawiono pozostawanie żywej trawy pod blokami schodowymi
* Naprawiono ekran osiągnięć nie wstrzymujący gry
* Naprawiono niektóre ekrany psujące kolor odcień nieba sky
* Naprawiono przełączanie trybu pełnoekranowego powodujące problemy z myszą i zamykanie ekranu
* Naprawiono wiadomości na czacie, które przetrwały przez przełączniki w grze
* Naprawiono lód, aby regenerował się niezależnie od tego, czy pada śnieg, czy nie
* Naprawiono zbyt powolny deszcz padający
* Naprawiono możliwość umieszczania dźwigni w dziwnych miejscach
* Naprawiono dźwignie podłogowe czasami nie przekazujące sygnału w dół
* Naprawiono dźwignie podłogowe, które czasami nie były usuwane po usunięciu podłogi
* Naprawiono kafelki torów, które czasami nie łączyły się prawidłowo z nowym sąsiadem
* Naprawiono obok siebie wózki kopalniane powodujące ekstremalne prędkości (przepraszam!)
* Naprawiono wilki nie podążające za swoim właścicielem, jeśli nazwa ma inne czapki cap
* Naprawiono pnącza utrzymujące poziom naładowania, gdy nie widzą swojego celu
* Naprawiono śmierć w Netherze, która pojawiała się w nowych portalach
* Naprawiono łóżka w dole
* Naprawiono dziwne działanie ekwipunku podczas portalowania, przez zamknięcie portalu na wszystkich ekranach
* Naprawiono drewniane płyty dociskowe wydobywane kilofami
* Naprawiono powtarzające się czerwone kamienie z niewłaściwymi cząsteczkami
* Naprawiono sadzonki, które można było sadzić przez śnieg na blokach nietrawiastych
* Naprawiono gęstość rudy różniącą się w zależności od ćwiartki od środka świata
* Naprawiono wyświetlanie grafiki dozownika o jeden piksel. JEDEN PIKSEL!!!
* Naprawiono grzyby pojawiające się wszędzie w nocy
* Naprawiono zwierzęta odradzające się tylko w pobliżu światła w nocy
* Naprawiono zbyt krótkie pole wprowadzania na ekranie dołączania do gry wieloosobowej
* Naprawiono błędne parsowanie adresów IPv6. Aby połączyć się z określonym portem w IPv6, użyj formatu [1234:567::1]:25565
* Naprawiono wysyłanie niebuforowanych pakietów sieciowych, co powodowało wysyłanie ogromnych ilości pakietów
* Naprawiono czasami brak synchronizacji pozycji jednostek. Teraz są ponownie synchronizowane co 20 sekund.
* Naprawiono brak animacji ikon ekwipunku po podniesieniu w trybie wieloosobowym
* Naprawiono zupę grzybową, która nie opuszczała miski w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono stawanie się niewidocznych jednostek powyżej limitu wysokości mapy map
* Poprawiono leczenie, które nie wyświetlało paska zdrowia w trybie wieloosobowym
* Naprawiono dziwnie animowane strzałki w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono strzałki powodujące zbyt wiele aktualizacji ruchu jednostek w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono kompas, który nie wskazywał miejsca odrodzenia w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono niemożność ugaszenia pożarów w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono odradzanie się fałszywych rekordów po stronie klienta w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono rekordy nie odtwarzane dla innych graczy w trybie wieloosobowym
* Naprawiono odradzanie się graczy w złym miejscu i szybkie lerowanie do właściwej lokalizacji
* Naprawiono niewidoczność potworów dla graczy z poziomem trudności ustawionym na pokojowy
* Naprawiono świnie uderzane przez pioruny w trybie wieloosobowym odradzających się pigmenów zombie po stronie klienta
* Naprawiono mnóstwo eksplodujących tnt generujących zbyt wiele cząstek, prawdopodobnie powodując awarię klienta
* Naprawiono użycie mączki kostnej w trybie wieloosobowym, czasami tworzące fałszywe drzewa po stronie klienta
* Naprawiono sadzonki czasami odradzające się po stronie klienta w trybie wieloosobowym
* Naprawiono pogodę, która czasami zmieniała się po stronie klienta w trybie dla wielu graczy
* Naprawiono nieodczytywanie plików grasscolor.png i foliagecolor.png z paczek tekstur
* Naprawiono zapisywanie statystyk do różnych plików w trybie offline, jeśli wersaliki w nazwie gracza różnią się od prawdziwej pisowni
* Naprawiono niewidoczne kule ognia w trybie wieloosobowym
* Naprawiono niewidoczną animację strzelania ghastów w trybie wieloosobowym
* Naprawiono otrzymywanie większej ilości przedmiotów niż maksymalny rozmiar stosu, co czasami powodowało zbyt duży stos w ekwipunku

Aktualizacja : Wycięcie ma zapowiedziane następujące poprawki błędów w szybko wydanej wersji Beta 1.6.1, 1.6.2, 1.6.3 i 1.6.4: ( Aktualizacja 5/31 : a teraz 1.6.5 i 1.6.6:)

1.6.6:

+ Dodano nowe zastosowanie mączki kostnej

* Zmieniono materiał jarzeniówki ze szkła na kamień. Oznacza to, że potrzebujesz kilofa, aby uzyskać z niego zasoby

z rosji z miłością cygańska walka

* Sprawił, że kamień jarzeniowy upuścił więcej łupów

* Zmniejszono rozmiary receptury do tworzenia bloków płótna i bloków z poświatą (2×2 zamiast 3×3)

* Ponownie wprowadzono nieograniczoną liczbę klatek na sekundę, ponownie zmieniono nazwę opcji

* Naprawiono łóżka, które w ogóle nie działają zbyt dobrze w SMP

* Naprawiono niszczenie łodzi, która powodowała, że ​​gracz odradzał się zbyt nisko, przez co czasami spadał pod ziemię

* Łodzie szybciej wypływają na powierzchnię

* Łodzie wpadające do wody bardzo szybko tracą pęd w pionie

* Usunięto Herobrine ( LOL! – Ed .)

1.6.5:

* Znacznie poprawiono kod odczytu połączenia. Mam nadzieję, że to pomoże.

* Zmieniono opcję ograniczenia liczby klatek na sekundę na opcję ograniczenia liczby klatek na sekundę.

* Dodano ponownie Advanced OpenGL

* Gracze jeżdżący na czymkolwiek lub śpiący na czymkolwiek przestaną to robić, gdy opuszczą grę teraz

* Usunięto numer wersji Minecrafta z głównego okna gry. Nadal jest dostępny na ekranie tytułowym

* Naprawiono niektóre istoty, które wielokrotnie spadały pod ziemię w trybie dla wielu graczy (niektóre nadal mogą to robić)

* Naprawiono błąd, w którym serwer czasami myślał, że gracz uderzył w róg podczas chodzenia, gdy tego nie zrobił

* Naprawiono upuszczone uszkodzone przedmioty znikające po jednorazowym użyciu po podniesieniu

* Naprawiono upuszczone przedmioty, które nie były poprawnie wyrzucane z bloków

* Naprawiono okno osiągnięć, które wyświetlało niektóre grafiki poza oknem klipu

* Naprawiono zapisywanie graczy podczas skradania się zbyt wysoko ładowanych

* Naprawiono przenoszenie przedmiotów za pomocą klawiszy Shift+Click powodujące awarię, gdy docelowy kontener jest pełny

* Naprawiono aktualizacje oświetlenia, które czasami nie działały poprawnie

* Naprawiono stan zdrowia graczy, który wydawał się być pełny podczas wchodzenia/wychodzenia z Netheru

* Naprawiono kilka przypadków, w których łóżka zachowywały się dziwnie w trybie wieloosobowym, głównie z powodu już zajętego błędu

1.6.4 :

* Naprawiono 1.6.3 używający więcej procesora, mimo że twierdził, że zużywa mniej

* Całkowicie profesjonalny

1.6.3 :

+ Renderer jest teraz ograniczony do 100 fps, gdy są fragmenty do wygenerowania. Nadmiar czasu zostanie poświęcony na generowanie porcji zamiast renderowania klatek
+ Opcja limitu klatek na sekundę ogranicza teraz grę do 40 fps i spędzi co najmniej 10 ms na uśpienie klatki
+ Opcja limitu klatek na sekundę została zresetowana dla wszystkich graczy, włącz ją ponownie, jeśli chcesz if

* Naprawiono niektóre aktualizacje bloków, które nie aktualizowały poprawnie oświetlenia w niektórych okolicznościach, cofając opcję nie zawsze wysyłaj poprawki danych bloku w 1.6

* Naprawiono poważny problem z obciążeniem procesora na serwerze, gdzie bardzo ciasna pętla powodowała głodzenie wszystkich innych wątków

* Naprawiono upuszczanie / powielanie zawartości pieców, gdy zmieniają stan z zapalonego na nieoświetlony lub z powrotem

1.6.2 :

* Naprawiono RZECZYWISTY błąd powielania przedmiotów podczas podnoszenia niektórych przedmiotów

1.6.1:

* Naprawiono błąd wizualnego powielania przedmiotów podczas próby podnoszenia przedmiotów, gdy ekwipunek jest pełny

Przyczepa do 1.6:

(przez Słowo nacięcia . Pic away gotowanie_tłuszcz_123 .)