Zatrzymaj się na chwilę i posłuchaj: Modele postaci kobiecych w Diablo III to krok we właściwym kierunku

Po dwunastu latach od uwolnienia Lorda Terroru, jest wreszcie oficjalnie: Diablo iii 15 maja rozpęta się piekło. Wszystko, czego naprawdę pragnąłem w życiu, to kooperacyjny dungeon crawler, więc od samego początku byłem podekscytowany tą grą. Ale po spędzeniu trochę czasu na grzebieniu? Diablo III oficjalna strona internetowa , Jestem naprawdę podekscytowany. Jak, bardzo podekscytowany. mam rację podekscytowany . A to z bardzo prostego powodu:

Odcinek rosario dawson jessica jones

Wszystkie postacie kobiece wyglądają jak ktoś, w kogo chciałbym zagrać.

Jak już wspomniałem w styczniu , Diablo iii będzie pierwszą grą z serii, która oferuje pełną personalizację płci postaci gracza. To samo w sobie jest mile widzianym dodatkiem, ale fakt, że modelki postaci kobiecych są tak dobre, zasłużył na to Burza śnieżna pieczęć aprobaty w mojej książce. Aby wyjaśnić dlaczego, zamierzam umieścić te nowe panie w szerszym kontekście tego, jak Blizzard przedstawiał kobiety w swoich grach.

Moje zadowolenie z gry jest ostatecznie determinowane przez zachowanie równowagi między dwoma czynnikami: czy rozgrywka mi się podoba i czy fabuła sprawia mi przyjemność? Gra bez fabuły, a nawet zły fabuła nadal może być zabawna, o ile ma wciągającą rozgrywkę. Z drugiej strony jestem gotów wybaczyć niezgrabną mechanikę rozgrywki, jeśli fabuła jest naprawdę dobra. Jeśli gra ma zarówno solidną rozgrywkę i świetna historia, a potem będę rzucać portfelem w twórców, którzy za nią stoją przez nadchodzące lata.

Jeśli chodzi o ten balans, Blizzard ma rozgrywkę w dół. Grałem we wszystko, co wydali od 1998 roku i chociaż nie zaliczałbym niczego, co stworzyli do moich ulubionych gier wszech czasów, wiem, że zawsze mogę liczyć na dobrą grę Blizzarda. Ale jeśli chodzi o fabułę, ich kobiece postacie często mnie rozczarowały. Nie potrzebuję gry z wybitnymi postaciami kobiecymi, abym mógł się do niej dostać, ale chcę, aby była to miejsce, w którym kobiety czują się mile widziane (by być uczciwym, Blizzard robi to lepiej niż wiele innych, ale oni ponownie raczej na chybił trafił). Nie chcę spędzać wolnego czasu w świecie, w którym kobiety grają drugie skrzypce przed prawdziwymi bohaterami. To nie znaczy, że protagonista ma być kobietą, ale oznacza to, że jeśli większość postaci to mężczyźni, tym bardziej zauważę sposób traktowania postaci kobiecych.

Ten ostatni punkt był czymś, co wpłynęło na moje odczucia wobec mojej pierwszej gry Blizzarda, StarCraft . W StarCraft , kobiety są rzadkie, jednolicie zalotne i występują tylko w rolach wspierających. Wyjątkiem jest oczywiście Kerrigan, która do tej pory jest jedną z najbardziej pamiętnych złoczyńców w grach wideo. Kiedy pierwszy raz grałem, byłem nastolatkiem StarCraft i choć uważałem, że jest fajny, nie wzbudził mojego zainteresowania. Moje poglądy w szkole podstawowej na temat zabawki dla dziewczynek i zabawki dla chłopców nie były daleko w tyle, a w tym czasie StarCraft czułem się jak gra, która nie należała do mnie. Jednak zaledwie kilka lat później grałem Warcraft III — który ma bardzo podobną rozgrywkę do StarCraft - do śmierci. Z perspektywy czasu myślę, że ma to wiele wspólnego z włączeniem matriarchalnych nocnych elfów. W tamtym momencie mojego życia grywalnych postaci żeńskich było niewiele i nie obchodziło mnie to, że ci rzekomo zaciekli, przebiegli wojownicy rzucali się w fioletowe bikini z kolczykami i reagowali nieśmiało, gdy na nie klikałem. Warcraft III była grą, w której mogłem dowodzić armią kobiet jeżdżących na tygrysach. W tych prostszych czasach to było najlepsze, na co mogłem liczyć.

Pod względem fabuły, Diablo II traktowali bohaterów kontrolowanych przez graczy stosunkowo równo, niezależnie od ich płci, ale było pewne zastrzeżenie. Płeć postaci została wstępnie zdefiniowana przez klasę. Możesz grać twardą, bohatersko wyglądającą klasą walczącą w zwarciu, ale tylko jako mężczyzna. Jeśli chciałeś zagrać kobietę, utknąłeś ze skąpo odzianym rzucającym lub łucznikiem. Nie chciałem grać żadnego z nich. Chciałem twardą, bohatersko wyglądającą kobietę, ale nigdzie jej nie było. Trend przypisywania postaci kobiecych wyłącznie do klas walczących na dystans i rzucających nie jest zarezerwowany wyłącznie dla Blizzarda, ale z pewnością jest to trend, który przyjęli od dawna. Jako nastolatka niepokoiło mnie to. Dobra, to nadal przeszkadza mi, ale w dzisiejszych czasach, jeśli nie zaoferowano mi dostosowania płci, zrezygnowałem z przedkładania umiejętności klasowych nad z góry ustaloną płeć. W moich młodych latach był to wybór, z którym naprawdę się zmagałem (jeśli jesteście ciekawi, wybrałem Amazon).

Przez projekt, World of Warcraft uniknięto delegowania graczy na klasy lub płci, dając im możliwość stworzenia w pełni spersonalizowanej postaci. Mimo to było jasne, że twórcy nie widzieli postaci męskich i kobiecych w tym samym świetle. Aby pokazać, co mam na myśli, oto Paladyn poziomu 3 ustawiony na męską postać:

Oto dokładnie ten sam zestaw zbroi na kobiecej postaci.

Jeśli nigdy nie widziałeś takiej różnicy w zestawie zbroi w Łał , to dlatego, że kobieca zbroja znacznie się poprawiła w trakcie rozszerzeń. Spodenki i spodenki były powszechne, kiedy zacząłem grać w 2006 roku, ale zanim zrezygnowałem trzy lata później, większość zestawów zbroi była identyczna dla każdej płci. Wyglądało na to, że Blizzard w końcu wziął pod uwagę ich zawodniczki. Nie odwiedziłem Azeroth od 2009 roku, ale moi przyjaciele, którzy nadal grają, mówią mi, że jedyne dobrze wentylowane zestawy zbroi, jakie można znaleźć, to kilka pozostałości w najstarszych, niezaktualizowanych obszarach, takich jak Outland. Innymi słowy, nie są to elementy, które prawdopodobnie znajdziesz lub użyjesz.

Pomimo tego pozytywnego rozwoju było jasne, że Blizzard wciąż ma pewne zmarszczki do usunięcia. Wersja beta dla Łał' s Kataklizm ekspansja wprowadziła rasę Worgen, która rozpoczął debatę czy worgenka była za ładna czy za brzydka (wydaje się, że właściwa nie była na stole). Rezultatem był ciągle zmieniający się model postaci i baza fanów, która pozostaje podzielona na ten temat (dla porównania, niedawno odsłoniętą modelkę Pandarenki na nadchodzące Mgły Pandarii ekspansja nie miała takich problemów i została ogólnie dobrze przyjęta). Tymczasem fabuła dla jednego gracza w StarCraft II została skrytykowana za skuteczne obniżenie oceny Kerrigan – ponownie, jednej z samotnych kobiet w StarCraft wszechświat — od złożonego złoczyńcy po damę w niebezpieczeństwie. Podobnie jak w przypadku wielu programistów, portretowanie płci jest obszarem, z którym Blizzard wciąż się zmaga. Ewolucja nigdy nie jest łatwa.

Więc chociaż jest za wcześnie, by powiedzieć jak Diablo iii zmierzy się, pokazywane do tej pory modelki postaci kobiecych bardzo mnie zachęcają. Na początek wszyscy noszą prawdopodobną zbroję. Ich żołądki są pokryte. Jedyną osobą, która wygląda trochę dziwnie, jest Czarodziej, co ma sens, i nawet ona wygląda, jakby mogła to rozerwać. Ale moim zdaniem najlepszym z nich jest Barbarzyńca . Ma szerokie ramiona. Ona jest wzmocniona. Ma duże, muskularne uda, które są dokładnie tym, czego potrzebujesz, jeśli zamierzasz wymachiwać siekierą przez cały dzień. A zanim wyśmiejesz jej gołe nogi, zwróć uwagę na to, co ma na sobie jej męski odpowiednik. Ta zbroja nie ma być odkrywcza; ma przedstawiać określoną kulturę. Jeśli masz zamiar mieć zbroję, która nie zakrywa postaci od stóp do głów, jest to dokładnie sposób na zrobienie tego. Wierzę w tę zbroję. Wierzę w tę postać. To kobieta, której wygląd fizyczny zazębia się z kontekstem narracyjnym, w jakim jest przedstawiona. Naprawdę, to wszystko, co chcę zobaczyć w modelu postaci i znaleźć to w Diablo iii była miłą niespodzianką. Oczywiście sposób, w jaki twoja postać będzie ubrana w grze, będzie zależał od tego, jaką zbroję założysz, ale od tego, to to publiczny wizerunek, jaki postanowili dać tym kobietom, dodaje otuchy.

Czy projekty są idealne? Nie. Czy początkowe stroje dla Łowcy Demonów i Czarodzieja są trochę irytujące? Tak. Ale jeśli spojrzymy na te projekty postaci w porównaniu z ostatnimi czternastoma latami tytułów Blizzarda, jasne jest, że sprawy wciąż się poprawiają dla ich kobiecych postaci. I to jest coś, co zdecydowanie mogę mieć za sobą.

Chociaż możliwość grania w złą damę sprawia, że ​​czuję się mile widziany od samego początku, o tym, że gra zostanie ostatecznie zdeterminowana przez NPC. Za wcześnie, żeby wiedzieć jak Diablo iii dorówna swoim poprzednikom, ale jest kilka filmów, które mnie zaintrygowały. Dwa opublikowane przerywniki filmowe z gry ( tutaj i tutaj ) skoncentruj się mocno na nowej postaci, Leah (wypowiedziane przez czcigodnego) Jennifer Hale , nie mniej). Istnieje wiele spekulacji na temat tego, jaką rolę odegra w tej historii, ale biorąc pod uwagę, jak bardzo przyzwyczaiłem się do zseksualizowanych postaci kobiecych w materiałach promocyjnych Blizzarda, moją ciekawość wzbudza to, jak wybitnie skromna, książkowa Leah jest prezentowana.

Jeszcze bardziej obiecujący jest zwiastun klasy Łowcy Demonów. Tak, wiem, te buty na wysokim obcasie też sprawiły, że jęknęłam. Ale jeśli możesz spojrzeć poza niepraktyczne obuwie, w tym filmie jest coś interesującego. Tutaj mamy standardowy trop przestraszonej ofiary, która staje się inspiracją do walki po zobaczeniu swojego wybawcy w akcji, tylko tym razem jest to inna kobieta ratująca.

15 maja. Mam duże nadzieje. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak to się rozegra.

grawitacja spada wirdmageddon cz. 2

Becky Chambers jest niezależną pisarką i pełnoetatową maniakiem. Bloguje na Inne bazgroły .