Współczesne gry wideo zredefiniowane w 8 i 16 bitach

Dzisiejsze gry są świetne, ale po prostu nie mają takiej niezmierzonej nostalgicznej wartości, jak, powiedzmy, Wyzwalacz Chrono , Przebudzenie Linka , lub nawet Maszyny do łamania liczb . Teraz artysta pikselowy z siedzibą w Sztokholmie Złomarz postawił hipotezę dla szwedzkiego magazynu Poziom jak by to wyglądało, gdyby współczesne gry — Azyl Arkham , Bioszok , Bohater gitary , Mała duża planeta , red Dead Redemption , Super Smash Bros. Brawl , Kalibur duszy i nie tylko — istniały w złotym wieku 8- i 16-bitowych gier. Oczywiście, kilka z tych gier rzeczywiście miało niskobitowych poprzedników!

Porównaj pełną serię obrazów demake z ich współczesnymi oryginałami poniżej.

Azyl Arkham

książki jak na pustyni,

Bayonetta

Bioszok


Super Smash Bros. Brawl

Brutalna legenda


Martwa przestrzeń


Final Fantasy XIII

Bohater gitary


Jefferson dawno temu aktor

Strefa śmierci


Mała duża planeta


Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Krawędź lustra


Noby Noby Boy


Potrzeba zmiany prędkości


Rick i Morty przymusowe zatrudnienie

Metroid: Inne M


Pikmin


red Dead Redemption

zdanie, które używa każdej litery


Resident Evil 5


Grzech i kara: następca gwiazd


Kalibur duszy


Starcraft


Super Mario Kart


Wcześniej w Geekosystemie: 15 logo retro firmy zajmującej się grami wideo i ich współczesne odpowiedniki .

( Droga piksela przez Reddit . Junkboy włączony DeviantART i pixeljoint .)