Blizzard wkrótce zmusi członków forum do używania prawdziwych imion i nazwisk

W zeszłym miesiącu, Rozrywka Blizzarda rozwinięty program o nazwie Prawdziwe ID , quasi-społecznościowa usługa sieciowa dla World of Warcraft , StarCrafta II, i Diablo iii gracze, aby pozostawać w kontakcie poza grami. Jak sugeruje nazwa Rzeczywistego ID, jego najbardziej kontrowersyjną cechą jest to, że wymaga od graczy rejestracji przy użyciu prawdziwych imion i nazwisk — nie wolno już więcej fałszywych nazwisk ani niejasnych odniesień do gier. Po uruchomieniu Rzeczywistego ID, CNET opisał to jako dobrowolny, opcjonalny poziom tożsamości zaprojektowany, aby utrzymywać graczy w kontakcie nawet poza WoWem.

lekarz, który wielki detektyw

Cóż, od dzisiaj Rzeczywiste ID będzie nieco mniej dobrowolne: Według jednego z właśnie opublikowane ogłoszenie Blizzard wkrótce będzie wymagał od graczy udziału Łał i StarCraft II fora, aby to zrobić za pośrednictwem Rzeczywistego ID, łącząc swoje posty z ich prawdziwą tożsamością. Dlaczego? Ponieważ mówią, że anonimowość rodzi trolle.

Burza śnieżna :

Pierwszą i najważniejszą zmianą jest to, że w niedalekiej przyszłości każdy, kto publikuje lub odpowiada na posty na oficjalnych forach Blizzarda, będzie to robił przy użyciu swojego Rzeczywistego ID — to znaczy prawdziwego imienia i nazwiska — z opcją wyświetlać obok siebie nazwę swojej głównej postaci w grze. Zmiany te wejdą w życie na wszystkich forach StarCraft II wraz z uruchomieniem nowej strony społecznościowej przed premierą gry 27 lipca, podobnie jak strona World of Warcraft i fora w pobliżu premiery Cataclysm. Niektóre klasyczne fora, w tym klasyczne fora Battle.net, pozostaną niezmienione.

Oficjalne fora zawsze były świetnym miejscem do omawiania najnowszych informacji na temat naszych gier, oferowania pomysłów i sugestii oraz dzielenia się doświadczeniami z innymi graczami — jednak fora zyskały również reputację miejsca, w którym toczy się ogniste wojny, trolling i inne nieprzyjemności szaleją. Usunięcie zasłony anonimowości typowej dla dialogu online przyczyni się do bardziej pozytywnego środowiska na forum, będzie promować konstruktywne rozmowy i łączyć społeczność Blizzarda w sposób, w jaki nie byli wcześniej połączeni. Dzięki tej zmianie zobaczysz niebieskie plakaty (tj. pracownicy Blizzarda) publikujące swoje prawdziwe imiona i nazwiska również na naszych forach.

Nie wszyscy gracze Blizzarda są zadowoleni z tej zmiany: jeden z plakatów o imieniu Ethiun (prawdopodobnie nie jest to jego prawdziwe imię) pisze Czekaj…….co? To znaczy, że będziemy musieli używać naszych prawdziwych imion, aby publikować na tym forum? /westchnienie Wygląda na to, że będę czytać dopiero od chwili, gdy to uderzy. Nie mogę powiedzieć, że trochę mi się to podoba. Na podstawie innych komentarzy w wątku odpowiedzi wydaje się prawdopodobne, że udział na forum spadnie, gdy Blizzard wdroży zmianę, ponieważ niektórzy gracze nie czują się komfortowo, łącząc swoje komentarze z ich prawdziwą tożsamością.

Szkoda, że ​​Blizzard uznał za konieczne wymuszenie masowej implementacji Rzeczywistego ID, ponieważ pewien stopień anonimowości ma tendencję do odhamowania dyskusji online i uczynienia jej żywszą i bardziej odważną. Ale to nie znaczy, że wykonali zły telefon: na początku tego roku Engadget bawił się całkowite wyłączenie komentarzy z powodu tego, co nazywali środowiskiem, które w niektórych sytuacjach stało się wredne, brzydkie, bezsensowne i szczerze groźne. Niektóre witryny, takie jak dziennik 'Wall Street Obecnie wymagają od komentatorów używania ich prawdziwych imion, aby ograniczyć trolling. Przypadkowo rząd chiński niedawno ustanowił środek wymaganie od uczestników gier online posługiwania się prawdziwymi imionami. Będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak zmienią się fora Blizzarda po uruchomieniu Rzeczywistego ID, ale wydaje się, że uczciwie można się założyć, że rozmowa stanie się bardziej pełna szacunku, jeśli będzie cichsza i nieco bardziej zahamowana.

Kingsman złoty krąg palec scena

(przez Burza śnieżna )