Odkrywca podróżuje do Morrowind, Oblivion w Skyrim

Podczas eksploracji mapy nieustraszony Skyrim poszukiwacz natknąłem się na powyższe łukowe przejście w południowo-wschodniej części Skyrim. Podobnie jak w przypadku większości gier, które mają krawędź mapy, ta brama uniemożliwiała dostęp przez bramę za pomocą starej krzepkiej gry, niewidzialnej ściany. Brama znajdowała się w kierunku Morrowind , trzecia rata w Starsze Zwoje seria, wraz z widocznym terenem i listowiem. Odkrywca zrobił to, co zrobiłby każdy dobry gracz i włączył and tryb bez klipsa i wyrwał się ze Skyrim, znajdując nie tylko ląd, na którym Morrowind ma miejsce, ale Cesarskie Miasto od Zapomnienie także. Istnieją dwie teorie, dlaczego tak się dzieje Skyrim .

Odkrywca zauważa, że ​​był w stanie chodzić przez Morrowind przez dłuższy czas, zanim tekstury i listowie stopniowo zamieniły się w coś mniej skomplikowanego.

co to jest Mary Sue?

Oszacował swoją lokalizację za pomocą funkcji w grze Skyrim mapą, rzeczywiście umieszczając go w Morrowind.

Natknął się na Vvardenfell, wulkan, który zniszczył Morrowind.

jak wygląda pippi longstocking

Jak również Cesarskie Miasto Cyrodiil, z Zapomnienie .

Rey jest Mary Sue

Zauważa, że ​​masy lądowe poprzednich gier są nieco inne pod względem Skyrim , ale jak widać z powyższego porównania, są dość podobne.

Popularna, ekscytująca teoria dotycząca tego, dlaczego Bethesda umieściłaby masy lądowe z obu Morrowind i Zapomnienie w Skyrim jest przygotowanie gruntu pod przyszłe DLC, w którym otrzymamy dostęp do obu krain. Nieco bardziej sensowną teorią jest to, że ponieważ każdy Starsze Zwoje gra toczy się na tym samym świecie, a mapa każdej gry pokazuje inne, niedostępne krainy, Skyrim Mapa 3D wymagała obszarów lądowych poprzednich gier, aby poprawnie wypełnić mapę.

Toei animacja Sailor Moon Crystal

Tak czy inaczej, obie teorie prowadzą do trybu no-clip, który pozwala graczom wyjść Skyrim i w przeszłość.

( PPSz-41 OXM przez Eurogamer )

Odpowiednie do Twoich zainteresowań