Oto, jak naprawdę wygląda Super Smash Bros. Ultimate

Super Smash Bros. Ultimate

Prawdopodobnie widziałeś wszystkie recenzje z zapartym tchem chwalące Nintendo Switch Super Smash Bros. Ultimate do tej pory i szczerze, ten konsensus (obecnie 92% na Metacritic ) nie jest zbiegiem okoliczności — jest powód, dla którego tak jest już nowa najszybciej sprzedająca się gra Switcha .

Ale w podobny sposób prawdopodobnie grałeś już w Rozbić Bros. gra lub dwie (lub więcej) w ciągu dnia, a to, czy jesteś zainteresowany tą grą, prawdopodobnie ma niewiele wspólnego z pozytywnymi wynikami recenzji, które prawie gwarantowały.

W końcu ostatnie 3 edycje domowe z serii na konsole osiągnęły ten sam wynik lub mniej więcej, a jedna z nich (Wii Smash Bros. Brawl ) dosłownie zawierała celową mechanikę gry, która powodowała, że ​​postacie graczy potykały się i spadały losowo w środku bitwy. W tym momencie seria jest w zasadzie kuloodporna.

Więc zamiast tradycyjnego przeglądu, zróbmy szybki przegląd odpowiednich komponentów, aby jeśli, Rozbić Bros. jest czymś ty zainteresowany, będziesz miał dobre pojęcie o tym, w co się pakujesz.

Postacie i etapy:

Być może już wiesz z hasła „Wszyscy tu są”, że gra zawiera każdego grywalnego wojownika z historii serii, a także kilka nowych dodatków.

Smash Bros Ultimate Fire Emblem Sprzedawca Samochodu Meme

Dowolne od 3,5 do 4 marthów, w zależności od tego, jak liczysz — mniej niż średnia liczba Goku w ciągu Smocza kula gra, ale robię dygresję. (wizerunek: reddit )

Co możesz? nie Wiesz, że gra zawiera również prawie każdy grywalny etap z historii serii w jakiejś formie (i możesz grać na nich wszystkich z wyłączonymi zagrożeniami etapowymi, ale bez redukowania ich do form Battlefield i Final Destination, zachowując niektóre z ich wyjątkowość).

Jeśli spojrzysz na pełna lista sceniczna ułożona w zestawieniu z przeszłymi wpisami franczyzy , zauważysz, że z brakujących etapów Ostateczny większość została po prostu zastąpiona przez duchowych następców — Smash Bros. 64′ s Sektor Z reprezentowany przez Bijatyka' s Corneria, na przykład – tylko garstka została całkowicie pominięta.

Z całą tą powracającą zawartością, nowych dodatków do listy wojowników jest, co zrozumiałe, niewiele, ale jak dotąd wszystkie okazały się wyjątkowe i przyjemne do grania, a sześć kolejnych jest w drodze jako DLC, w tym cudownie głupia Fabryka Pirania i pięć innych to się jeszcze okaże.

Z drugiej strony, musisz odblokować wszystkie postacie oprócz 8 z podstawowej listy Super Smash Bros. 64, co zajęło mi prawie tydzień – a grałem całkiem sporo. Proces odblokowywania przebiega jednak w całkiem niezłym tempie, a najlepszym rozwiązaniem, jeśli nie jesteś w trybie przygodowym (do którego dojdziemy za chwilę), jest po prostu rozegranie kilku meczów wieloosobowych z dwoma lub ustawienie trzech akcji, przeciwko graczom komputerowym lub z przyjaciółmi, i pozwól, aby nowi wojownicy przyszli do ciebie.

rozbić ostateczny skład początkowy

To niekoniecznie jest najszybszy sposób, ale jest to dobra mieszanka szybkości odblokowywania i dobrej zabawy podczas grania i uczenia się nowej gry. Jeśli jednak istnieje konkretna postać, na którą nie możesz się doczekać, tryb klasyczny ma ustawioną kolejność odblokowania na podstawie używanej postaci i możesz to sprawdzić (jak również kolejność innych metod) aby uniknąć potencjalnie długiego oczekiwania.

Rozgrywka:

Ta zabawa rozciąga się również na oryginalną obsadę postaci. Jak w każdej poprzedniej iteracji serii, mechanika walki przeszła metamorfozę – tym razem zwodniczo istotną, chociaż jako gra towarzyska jest to ten sam chaos dla wielu graczy, co zawsze, tylko większy, szybszy i bardziej błyskotliwy.

Istnieją nieskończone niuanse, które moglibyśmy przejść do hardcore Rozbić fanem, ale ogólne wrażenie, jakie wywarły na mnie zmiany, jest takie: zespół programistów Masahiro Sakurai postanowił po prostu wykorzystać dobre cechy każdej postaci, zamiast próbować zbyt mocno obciążać je wadami i jest to wspaniałe.

rozbić ostateczną rozgrywkę

W przeszłości Rozbić gier, zawsze dziwnie było widzieć kilka ataków, które by bądź dobry, bądź niewytłumaczalnie powstrzymywany przez ograniczenia zasięgu lub czas odnowienia, które pozostawiały postać otwartą na atak, podczas gdy najlepsze postacie w grze zawsze były tymi, które miały niewiele z tych wad, mimo że miały równie dobre (lub lepsze) ruchy. Tym razem wydaje się, że wiele z tych ograniczeń zostało usuniętych, tworząc całą obsadę silnych postaci – jeśli wszyscy są zepsuci, nikt nie jest.

Usunięcie tych ograniczeń jest bardzo uwalniające i po prostu wydaje się być świetną zabawą, oprócz zauważalnego, czasem zaskakującego wzrostu prędkości postaci na wiele sposobów (prędkość biegu, prędkość skoku/upadku, prędkość ataku, prędkość regeneracji podczas lądowania po atak z powietrza itp. na całej planszy) w porównaniu z ostatnią iteracją.

W pewnym sensie jest to podobne do Zmiażdż Bros. Melee (poważnie, eksploratorzy danych mają ustalił, że niektóre statystyki fizyczne Pichu zostały wyrwane prosto z tej gry ), ale także wydaje się bardzo nowy i inny – w dobry sposób, chociaż prawdopodobnie nie zachwyci żadnego z oddanych Bijatyka tłum turniejowy. Możliwość wykonania dowolnej akcji natychmiast po wybiegu otwiera drogę do walki naziemnej, wymagając jedynie przywrócenia joysticka do pozycji neutralnej przed wykonaniem dowolnego ataku, od dźgnięcia aż do ataku miażdżącego . Jest dużo miejsca na kreatywność, która zwiększa poczucie wolności.

Tryby dla jednego gracza:

sharon stone i sebastian stan

To jest obszar, w którym gra trochę się dla mnie załamuje, ale twój przebieg może się różnić. Oprócz powracających trybów, takich jak Classic (walka na wcześniej ustalonej trasie przeciwników w standardowym trybie fabularnym gry walki) i All-Star (walka przez całą listę postaci w grze, chociaż została zmieniona w jeden z nieskończenie pojawiających się trybów armii w tym czasu), trybem wielkiej przygody w grze jest World of Light, który jest w większości po prostu serią bitew ze specjalnymi zasadami, zaprojektowanymi tak, aby dać poczucie walki z postacią, która w rzeczywistości nie jest grywalnym wojownikiem w grze.

wnętrzności człowiek rozbić braci ostateczny świat światła

Plusem jest to, że te bitwy są wyjątkowe i ogólnie dobrze radzą sobie z pewnym elementem postaci, którą reprezentują, co jest zabawne w grze, która jest tak dużym muzeum historii gier Nintendo/wideo. Będziesz także mógł ładować swoją postać duchami ulubionych postaci z gier wideo według własnego uznania — między innymi wzmacniać statystyki i obdarzać cię określonymi przedmiotami — oraz wybierać ulepszenia z drzewa umiejętności w miarę postępów.

Mapa świata, którą będziesz przemierzać, aby znaleźć te bitwy, ma również zabawny aspekt, ponieważ niektóre obszary będą nieprzejezdne, dopóki nie pokonasz określonego wojownika (lub typu wojownika) i nie dodasz jego ducha do swojej drużyny, co pozwoli ci pokonać określone przeszkody.

Tylko nie pytaj, dlaczego Kirby, twój początkowy zawodnik, nie może po prostu przelecieć nad każdą barierą. Olej to.

Jednak wiele z nich, w tym dopalacze duchowe, które są w zasadzie przebudowaną wersją Bijatyka' s system naklejek, to tylko dekoracja okna na to, co zadebiutowało w Bijatyka jako mecze wydarzenia — bitwy ze specjalnymi, tematycznymi zasadami. Dostępny jest nawet inny tryb, Spirit Board, który pozwala wybierać spośród wielu tematycznych meczów bez historii lub mapy do zbadania, dzięki czemu jest jeszcze wyraźniej, jak bardzo przypominają oryginalny tryb meczowy.

Istnieje również wbudowany przycisk oszukiwania, który automatycznie wybiera odpowiednie ulepszenia ducha dla danej bitwy, ale radzę unikać tego i wybierać te, które lubisz, aby doświadczenie było przyjemniejsze.

Rozbić Bros. nie jest dokładnie o tryby dla jednego gracza, więc trudno jest za bardzo się przeciwstawić Ostateczny pod tym względem, zwłaszcza z absolutnie absurdalną listą wojowników / sceny / muzyki, ale jeśli szukasz przygody typu side-scrolling Bijatyka' s Subspace Emissary lub nawet Smash Run w wersji 3ds (lub jakieś wyimaginowane idealne połączenie rozległych poziomów tego pierwszego i wykorzystania wrogów z gier myśliwców, po prostu mówiąc), będziesz rozczarowany.

Tym razem brakuje również innych elementów stadionowych, takich jak test docelowy i konkurs home-run, ale tryb treningowy otrzymał kilka fajnych ulepszeń, w tym między innymi dedykowany etap treningowy, pomiary odrzutu i właściwy tryb klatka po klatce. rzeczy.

Tryby wieloosobowe:

rozbić ostateczny skład

Oczywiście jest standardowy tryb multiplayer vs. dla 2–8 graczy, ale oprócz trybu turniejowego (nie jestem pewien, czy ktokolwiek kiedykolwiek używa) i trybu reguł specjalnych, jest też Squad Strike, który pozwala na użycie inny wojownik dla każdego z twoich żyć w bitwie — lub oddaj kontroler przyjacielowi, aby otrzymać nowego wojownika dla każdego z nich, jeśli chcesz.

To świetna zabawa i podobna duchem do bitew załogi, które Rozbić gracze robią to od lat, chociaż dziwne jest, że ogranicza się to do 3 na 3 lub 5 na 5.

To prowadzi nas do…

pocałowany przez różową kokainę

Gra online:

Drugi tryb wieloosobowy. Rozbić Bros. od dawna zmaga się z grą online, zaczynając od Bijatyka' gra online, która — o ile nie grałeś z kimś z listy znajomych — zezwalała tylko na 2-minutowe, 4-osobowe mecze (opcjonalnie z drużynami), wybierając losowo preferowany przedmiot jednego z uczestników. To spowodowało, że pojawiły się strony internetowe, które pozwoliły graczom znaleźć się poza grą, aby połączyć się i grać z niestandardowymi regułami - dalekie od idealnego doświadczenia.

Sprawy poprawiły się dzięki wpisom na Wii U/3DS, wprowadzając tryb For Glory, wreszcie pozwalający graczom rozgrywać standardowe bitwy 1 na 1 z losowymi przeciwnikami, choć nadal z pewnymi ograniczeniami, w tym tylko dopuszczając wersje etapów w kształcie omega w kształcie Ostatecznego Przeznaczenia.

Smash Bros Ultimate Menu Online Nintendo

Ostateczny usunęła granice między trybami For Glory i For Fun, a zamiast tego wprowadziła matchmaking bardziej podobny do tego, czego można się spodziewać w innych grach, z uwzględnieniem poziomów umiejętności dopasowywanych przez Global Smash Power i preferencje reguł. Kiedy gra została uruchomiona, gracze mieli problemy z byciem zmuszanym do meczów 4-osobowych, pomimo ustawienia preferencji dla trybu 1 na 1, chociaż tygodniowa łatka wprowadziła ulepszenia w tym zakresie. (Miałem ten problem kilka razy przed aktualizacją i ani razu od tego czasu.)

Global Smash Power nie jest idealnym systemem rankingowym, ponieważ bierze pod uwagę czynniki poza czystymi wygranymi i przegranymi online – pozornie w tym między innymi dane dotyczące wydajności w trybie klasycznym – ale miejmy nadzieję, że przynajmniej pomoże złagodzić skutki takich rzeczy, jak mnóstwo nowych graczy, którzy nagle pojawiają się w Internecie w Boże Narodzenie. To nie jest elitarne — jest to równie pomocne dla nowych graczy, aby mieć szansę na grę z innymi nowymi graczami, jak dla bardziej doświadczonych graczy, aby nie zostali nagle zasypani przeciwnikami, którzy właśnie włączyli grę po raz pierwszy, i ten generał efekt powinien trwać przez cały czas trwania gry.

Z drugiej strony gracze, którzy zostali dopasowani, nadal mają swoje preferowane reguły wybierane losowo, a jedynym sposobem na dołączenie do meczu z określonym zestawem reguł, który został wcześniej uzgodniony, jest wskoczenie na jedną z aren bitewnych, co ogólnie oznacza czekając w kolejce na swoją kolejkę do gry w grupie graczy. (Możesz także obserwować na tych arenach, co może być przydatne do zbierania wskazówek, ponieważ można je oznaczać dla różnych poziomów umiejętności.)

To fajny pomysł dla grupy przyjaciół, z opcją wyboru zwycięzcy lub przegranego każdej bitwy do następnej rundy, tak jak w swoim salonie, oraz możliwość korzystania z czatu głosowego za pomocą aplikacji na smartfona Nintendo , ale uważam, że tryby szybkiej gry i dobierania graczy w tle są bardziej przydatne do wskoczenia do walki online.

Smash Bros Ultimate Battle Arena Nintendo

Pragnę zauważyć, że Sudden Death jest nadal używany do przełamywania remisów giełdowych w grze online w Ostateczny , zamiast dawać zwycięstwo temu graczowi, który ma przewagę w obrażeniach, a niemożność jego wyłączenia jest frustrująca, ponieważ zachęca graczy śledzących do spróbowania wyczerpania czasu zamiast walki.

Dziwne jest również to, że gra ma funkcję dobierania graczy w tle, która pozwala grać w inne tryby podczas oczekiwania, ale nie pozwala zrezygnować z gry przynajmniej w pierwszą grę z danym przeciwnikiem. Ponieważ gracze mogą grać w inne tryby, podczas gdy gra szuka przeciwnika, rozsądniej byłoby pozwolić im być bardziej wybrednymi, ale deweloperzy wydają się bardziej zainteresowani szybkim znajdowaniem dopasowań, nawet jeśli zasady są złe, nawet jeśli gracz wolałby poczekać.

Ponownie, nie spowodowało to dla mnie problemu od czasu wydania łatki, ale im dłużej gra jest dostępna i im mniej graczy jest online, tym bardziej wydaje się, że będzie to zły mecz, a nie brak dopasowania, nawet bez pytania gracza o opinię na temat tych priorytetów – i karania tych, którzy wcześniej opuszczają mecze.

Innym dziwnym wyborem w grze online jest to, że możesz wybrać tylko jedną postać na raz – bez zmiany postaci, gdy znajdziesz przeciwnika, z którym lubisz grać, dla któregokolwiek z was. Wygląda na to, że spowodowało to, że gracze trzymali się mniej gier, ponieważ byłby to ten sam pojedynek postaci w kółko.

Wydaje się, że wynika to z faktu, że każda postać ma indywidualną ocenę GSP, co jest miłe do grania postaciami, które są mniej znane przeciwko mniej trudnym przeciwnikom, ale jeśli o mnie chodzi, nie jest to warte kompromisu. Oznacza to również, że jeśli zostaniesz dobrany z kimś, kogo możesz z łatwością pokonać wybraną przez siebie postacią, i chciałbyś zagrać przeciwko tej postaci inną postacią, aby dać jej większą szansę i mieć więcej zabawy, ty… nie możesz.

Smash Ultimate Smash Tagi nintendo

Ale zbierasz tagi Smash dla każdego pokonanego gracza, rejestrując, kim są i ile wygrałeś wygranych, a także możesz przewijać swoich poprzednich przeciwników, aby zaprosić znajomych, dzięki czemu możesz w ten sposób skończyć z kilkoma nowymi kumplami Smash.

Powinienem zauważyć, że do gry potrzebujesz płatnej usługi online Nintendo Ostateczny online, około 20 USD rocznie, jeśli zarejestrujesz się na rok od razu – ogólnie niewiele, ale warto wziąć pod uwagę jakość rozgrywki online.

Opcje i inne szczegóły:

Konfigurowalne elementy sterujące powracają oczywiście do niezliczonych opcji kontrolera, z wszystkimi opcjami, których gracze oczekują, oprócz opcji czułości joysticka (co nie wydawało mi się zbyt zauważalne, szczerze mówiąc, ale może po dalszych testach). Możesz także ustawić opcje sterowania dla graczy, którzy: nie mam wybrali własną plakietkę w tej wersji gry, co jest mile widzianym dodatkiem (a może nie, jeśli zmienisz każdy przycisk na ogólnych kontrolkach, aby skakał jako żart…)

Możliwość zapisywania zestawów niestandardowych reguł to również świetna funkcja, ułatwiająca przełączanie się między różnymi rodzajami gry, która przyciąga wszystkich różnych graczy. Pomaga również uporać się z jedną z najdziwniejszych wad w grze: po wprowadzeniu w poprzednich wersjach funkcji zapamiętywania preferencji wyboru postaci aż do preferowanego przez gracza koloru/stroju, Ostateczny całkowicie zapomina, jaką postać wybrałeś po każdej grze w lokalnym trybie dla wielu graczy – co dziwne, dokładnym przeciwieństwie do problemu online – co sprawia, że ​​wybierasz ponownie.

Smash Bros ostateczny ekran wyboru etapu

Istnieje tylko kilka obejścia tego problemu i nie są one świetne: albo wybranie reguły, która blokuje cię w pojedynczą postać na określoną liczbę rund, zanim będziesz musiał wybrać ponownie (ale także blokuje dowolny losowy wybór postaci na to samo liczby rund) lub wybranie reguły, która pomija ekran wyboru etapu (który się pojawia przed ekran wyboru postaci w Ostateczny ), w takim przypadku gra nadal zmusza cię do ponownego wyboru postaci, ale brak konieczności wybierania etapu przynajmniej przyspiesza proces.

Żadne z tych rozwiązań nie jest dobrym rozwiązaniem i mam nadzieję, że zostanie to naprawione w przyszłej łatce.

Mimo to, wstępnie ustalone zasady są wielkim atutem, zwłaszcza w umożliwieniu losowego wyboru kilku różnych zestawów etapów w zależności od zestawu reguł.

Kolejnym świetnym dodatkiem jest możliwość przełączania się między wieloma językami w grze, chociaż jest to zmiana typu „wszystko albo nic”, w przeciwieństwie do gier walki, które pozwalają wybierać takie rzeczy, jak język głosu, na podstawie indywidualnej postaci.

Gra pomoże Ci również przekonwertować nagrania powtórek na pliki wideo, ale to przyzwyczajenie zezwól na nagrywanie wideo z gry za pomocą natywnej funkcji udostępniania Switcha i nie pozwoli ci zapisywać plików wideo w pamięci wewnętrznej Switcha - tylko na karcie micro SD. Nadal możesz oglądać swoje powtórki w menu gry, ale będziesz potrzebować tej karty SD, aby przenieść je do samodzielnych plików wideo.

jimmy fallon jim morrison czyta tęczę

-

I to… o wszystko, chyba że o czymś zapomniałem. Oczywiście wiele szczegółów pomijam (głównie dlatego, że są po prostu tak wiele ), ale to całkiem dobry pomysł na to, z czym otrzymujesz Super Smash Bros. Ultimate .

Jeśli nie byłeś zainteresowany Rozbić wcześniej jest mało prawdopodobne, że cokolwiek w tej grze zmieni twoje zdanie, ale jeśli jesteś fanem, jest tu wiele do pokochania, pomijając drobne problemy.

(zdjęcia: Nintendo)

Nintendo dostarczyło nam kopię recenzji Super Smash Bros. Ultimate .