Wywiad: Rad Ladies Lauren Haroutunian i Ashly Burch o pracy jako kobiety w filmie i grach

RocketJumpTheShowFanFriction

Kadr z nadchodzącej serii Hulu RocketJump

Lauren Haroutunian i Ashly Burch to dwie najgorsze twórcy w Rakietowy Skok , cyfrowe studio produkcyjne z tyłu Gimnazjum Gier wideo i Rakietowy skok: przedstawienie (premiera na Hulu 2 grudnia). Dają również kobietom nową widoczność w dziedzinach, w których historycznie byliśmy wymazani lub odcięci; Lauren jest dziekanem Nowa szkoła filmowa RocketJump , a Ashly użyczyła głosu do ról w grach takich jak Życie jest dziwne , Mortal Kombat X , i Borderlands 2 .

Spotkaliśmy się z dwójką RocketJumperów na New York Comic Con i mieliśmy okazję porozmawiać z nimi o tym, jak to jest pracować w swoich dziedzinach i jak mają nadzieję zwiększyć widoczność kobiet w mediach.

Mary Sue: Czy moglibyście wyjaśnić, czym jest RocketJump dla każdego z naszych czytelników, którzy dopiero zaczynają się nim interesować?

kto gra pana masła orzechowego?

Lauren Haroutunian: Rocket Jump to studio produkcji cyfrowej. Robimy różne rzeczy, tworzymy treści internetowe, robimy oryginalne filmy krótkometrażowe, mamy szkołę filmową RocketJump, która zajmuje się filmami edukacyjnymi. Podcasty… to po prostu fajna zabawa!

Ashly Burch: To w zasadzie tylko grupa ludzi, którzy zostali przyjaciółmi, są spokrewnieni lub poślubieni i wspólnie robią fajne rzeczy.

ITP: Jak doszło do powstania komponentu szkoły filmowej?

Haroutun: Dużą częścią RocketJump jest przejrzyste informowanie o naszym procesie tworzenia filmów i pozwalanie ludziom czuć się włączonymi; mamy zakulisowe rzeczy do prawie wszystkiego, co robimy. I zrobiłem to wszystko dla naszej flagowej serii internetowej Gimnazjum Gier wideo . Zacząłem od tego końca i jestem operatorem filmowym, więc kręcę inne rzeczy i pomyślałem: „Chcę być bardziej techniczny, chcę uzyskać więcej edukacji.” Pomyśleliśmy, że to dobry sposób, aby dotrzeć do tej głównej publiczności młodych filmowców, którzy patrzą na nas w stylu „och, myślę, że interesuje mnie film, podoba mi się to, co robicie, wydaje mi się, że to coś, co chciałbym zrobić”. znalazł nas. To była swoista odpowiedź na tę potrzebę.

Jest mnóstwo darmowych szkół filmowych, które mówią o „w ten sposób powielasz to, co widzisz w telewizji”, a my powiedzieliśmy „nie, porozmawiajmy o dlaczego byś to zrobił, porozmawiajmy o tym, jaką historię opowiadasz”. Odkryłem, że wielu naszych fanów RocketJump widzi siebie w nas, ponieważ jesteśmy tak dostępni. Chcieliśmy więc stworzyć bardziej dostępną edukację. Zawsze będzie za darmo. Zaczęło się też, ponieważ chciałem pokazać więcej kobiet za kamerą. To trochę wysadzone — mamy około 125 000 subskrybentów i wystartowaliśmy 1 maja. Wrzucamy dwa filmy tygodniowo i mamy podcast. Mamy wskazówki dla profesjonalistów i mamy dłuższe tutoriale. Staramy się objąć szeroki zakres, od początkujących do zaawansowanych koncepcji.

Lauren Haroutunian

Lauren Haroutunian

Burch: Myślę, że to też jest naprawdę fajne, ponieważ Lauren jest DP i nie jest to zawód historycznie wypełniony kobietami. A Lauren jest niesamowitą DP i myślę, że to naprawdę ważne i naprawdę niesamowite dla młodych filmowców. Ponieważ Lauren jest dziekanem szkoły filmowej i oczywiście dużo mówi o kinematografii. To naprawdę ważne, aby kobiety były widoczne w tego typu rolach, ponieważ w przeciwnym razie dziewczyny mogą nawet nie myśleć o tym jako o możliwości dla nich.

Haroutun: Ja nie. Nie wiedziałem, że to jest rzecz, którą mogę zrobić.

Burch: Więc kiedy ludzie widzą niesamowitą kobietę robiącą coś takiego, jest to mniej onieśmielające, mniej ekskluzywne uczucie.

Haroutun: Chcę, żeby wszyscy czuli, że mogą to zrobić.

republikańskie logo odwrócone gwiazdy

ITP: I jak? ty zainteresować się DPingiem?

Haroutun: To był przypadek. Poszedłem do szkoły filmowej, myśląc, że zostanę scenarzystą-reżyserem, a potem zdałem sobie sprawę, że kiepsko mi idzie praca z aktorami. Jestem po prostu okropna. Ale widziałem te wielkie, przerażające kamery filmowe i pomyślałem „Boże, to są przerażające, nie wiem. Po prostu to zrobię, po prostu przezwyciężę strach przed tym, a potem zdałem sobie sprawę, że uwielbiam reżyserować kamerę, uwielbiałem ją oświetlać. Kiedy to zrozumiałem, wszystko było w porządku. A potem dołączenie do RocketJump było niesamowite, ponieważ są prawdopodobnie jedną z niewielu firm, które włożą kamerę w ręce kobiety i oczekują od niej działania. Co stało się moją rzeczą. Myślę, że jestem bardziej DP akcji bardziej niż cokolwiek innego, więc za każdym razem, gdy pojawia się scena walki z ręki, jestem osobą, do której dzwonią, co jest dla mnie naprawdę niesamowite. 14-letnia Lauren by mi nie uwierzyła.

Ashly Burch

Ashly Burch

Milo yiannopoulos wychodzi z trans studenta

ITP: Ashly, jesteś również aktorem głosowym w grach. To kolejny obszar, który nie był tradycyjnie zdominowany przez kobiety. Czy miałeś już takie doświadczenie w pracy nad tym, czy pracowałeś nad grami, które Twoim zdaniem są dość zróżnicowane?

Burch: Nie chcę liczyć moich jajek, zanim się wyklują, ale szczególnie po ostatnim E3 wydaje się, że nastąpiła słyszalna zmiana i świadomość faktu, że kobiety były słabo reprezentowane w grach przez bardzo długi czas. W tym roku myślałam, że jest tyle bohaterek! To naprawdę ekscytujące! I miałem naprawdę szczęście pracować nad grami, takimi jak moja postać w Mortal Kombat X [Cassie] to komiczna postać z ulgą, jest naprawdę zabawna i bezczelna. A moja postać w Życie jest dziwne to Chloe i myślę, że to naprawdę ważna gra. Naprawdę miałem szczęście. I oczywiście Borderlands 2 , który napisał mój brat, grając Tiny Tina, jest po prostu zabawną, głupią postacią. Musiałem więc grać wiele postaci, ale dopiero od niedawna zaczyna się to dziać częściej. Wcześniej istniały te same kobiece archetypy, które można zobaczyć w grach; zwykle była to dama lub twarda laska, która następnie zostaje kobieca. Albo śmierć. Śmierć lub dama.

ITP: Życie jest dziwne to gra z natury emocjonalna. Jak to było zobaczyć taką reakcję na coś, nad czym pracowałeś?

Burch: To naprawdę ulga, ponieważ włożyłem w Chloe tak wiele siebie. Ta gra jest najtrudniejszym i jednym z najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń aktorskich, jakie kiedykolwiek miałem, ponieważ jest tak emocjonalna. Odcinek 4, Hannah [Telle], która gra Maxa, i oboje krzyczeliśmy. Włożyliśmy tak wiele w te postacie, więc aby zobaczyć to odzwierciedlone, a ludzie naprawdę reagują i mieć prawdziwy emocjonalny związek… mieć tę więź z ludźmi, zwłaszcza młodymi dziewczynami, jest dla mnie naprawdę ważne. To… Lauren i ja też czujemy to samo. W przypadku kobiet w naszych rolach i postaci, które piszemy w pokoju pisarzy, zawsze myślimy, jakie są przedstawienia kobiet, które przedstawiamy? Czy są właściwe? Co próbujemy powiedzieć? To, że ludzie reagują na pracę, którą wykonuje Rocket Jump, lub jakąkolwiek pracę, którą wykonuję w grach, wiele dla mnie jako młodej kobiety.

————

Wywiad został zredagowany i skondensowany. RocketJump: The Show premiery na Hulu 2 grudnia, na pewno podzielimy się wtedy więcej od Ashly i Lauren.

—Proszę zwrócić uwagę na ogólną politykę komentarzy The Mary Sue.—

Czy śledzisz The Mary Sue dalej? Świergot , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?