Jade jest bossem zabijającym Baraka w Mortal Kombat 11, pomimo fanów, którzy dbają tylko o jej strój

Byłem bardzo podekscytowany, widząc Jade, jedną z moich ulubionych postaci w characters Mortal Kombat , wróci do gry za MK 11 po ostatniej nieobecności. Zwiastun rozgrywki wygląda niesamowicie, z jej naprawdę kiepskimi ruchami personelu, a jej śmiertelność przeciwko Barace sprawiła, że ​​podskoczyłem z radości.

Jest taka fajna, a dzięki jej nowym umiejętnościom dzięki reanimacji (czasem śmierć jest lepsza), jestem podekscytowany, że mogę ją zagrać. Ciekawe będzie zobaczyć, jaka będzie jej dynamika z Kitaną i, miejmy nadzieję, z Mileeną, jeśli i kiedy potwierdzi, że wróci. Mimo to musiało być zakwaszone przez irytujące, gorące ujęcie.

Jeden zły gracz wysłano artykuł mówiąc, że Jade jest całkowicie zakryta i pozbawiona seksapilu, wraz z hashtagiem BurkaKombat11 na Twitterze. Uroczy. Na szczęście było wielu ludzi, którzy nazywali to ujęcie tym, czym było, ale byli też inni, w tym oryginalny pisarz, który twierdził, że dotyczy to uzasadnionej troski o branżę gier: rzekomej próby odwołania się do ludzi, którzy nie t grać w gry (SJW) i symbolizować twórczy upadek.

Teraz, pomimo głośnych komentarzy tych, którzy bronili ujęcia, myślę, że większość fanów Mortal Kombat po prostu chcą dobrej grafiki, zabawnych ofiar śmiertelnych i zobaczenia, co dalej z ich starymi faworytami. Jednak są tacy, którzy chcą seksapilu, gdy grają te postacie. I tak, wiem od rozmowa o zmianach Sonyi że może się wydawać, że jest to po prostu wybieranie kilku negatywnych komentarzy lub jednego artykułu, podczas gdy może nie są one większością, ale jako żeńska gracz, która chce być częścią cieszenia się postacią, wrażenia mogą być zepsute kiedy ludzie czują potrzebę napisania tego typu historii, ponieważ utrzymuje rozmowę w jednym miejscu.

Kobiety lubią również grać jako złe postacie spełniające życzenia, takie jak Ivy, Bayonetta, Kasumi i inne. Cieszymy się z fantazji o mocy, a jako osoba, która jest cycata i często czuje się z tego powodu wstyd, jest coś zabawnego w graniu jako Ivy, która jest tak potężna, że ​​może chodzić w czymkolwiek chce i nie bać się nikogo.

To jeden z powodów, dla których Black Canary zawsze był jedną z moich ulubionych superbohaterów. Mimo to może to być coś, co subiektywnie odczuwam, ale to nie zmienia tego, kiedy mówimy o męskim spojrzeniu i co to oznacza, wykracza to poza nasze osobiste upodobania i upodmiotowienie.

Kiedy spojrzysz na projekty postaci kobiecych w Mortal Kombat (2011), wyglądają po prostu śmiesznie. Nie są seksowne ani zabawne; ze względu na to są duże piersi i dekolt, co w przypadku postaci takiej jak Mileena byłoby nawet w porządku, ale Jade, Sonya i Kitana razem sprawiają, że wygląda to, czym jest: głupie i nieuzasadnione.

To głupie, bo projekt jest zły, ich ciała są kiepsko zaprojektowane i nie dodaje to niczego do charakteru. Plus, może to tylko ja, ale w grach walki częścią seksapilu bohaterów jest obserwowanie, jak niszczą swoich wrogów. Oglądając Jade w powyższym filmie, jest bardzo seksapilem, gdy wypatruje wrogów. Kocham Annę Williams w Tekken bo jest taką drobną, wredną dziewczyną, która potrafi też zniszczyć swoje rywalki w sukienkach za kolano i szpilkach.

Moim największym problemem z tymi seksownymi kostiumami (w przypadkach, w których nie chodzi o to, że są zbyt wyraźnie seksualne dla postaci nieletnich) jest to, że nie mają sensu w charakterystyce postaci i nie dodają nic poza tanim podnieceniem. Weźmy na przykład podwójny seksapil Jessiki Rabbit ( Kto wrobił królika Rogera ) i Holli ( Fajny świat ).

Oboje są postaciami seksualnymi z mnóstwem seksapilu, ale ich kostiumy mają styl i treść, które je podnoszą. Czerwony kabaretowy wygląd Jessiki oznacza ją jako klasyczną bohaterkę w stylu noir, a Holli, która również została stworzona jako femme fatale, nie znosi tego, ale wykorzystuje swoją seksualizację, aby uzyskać to, czego chce. Ich seksualność jest częścią ich charakteru i tego, jak ludzie ich postrzegają. Czy to czyni z nich arcydzieła feminizmu? Nie. Ale to warstwa myśli.

Żywy lub martwy, Mortal Kombat , a inni nie stonowali swojego hiperseksualnego kobiecego charakteru z powodu SJW. Robią to, ponieważ rynek się zmienia. 45% kobiet identyfikuje się jako gracze i jestem pewien, że jest więcej osób, które od niechcenia wybierają grę lub dwie. Są częścią rynku, który te branże gier chcą wprowadzić i sprawić, że poczują się zaproszeni.

Może się to wydawać drobnostką, ale kiedy już czujesz się odizolowana jako kobieta-gracz i widzisz takich facetów, którzy mówią takie rzeczy, jest to frustrujące. Tweet z linkiem do tego artykułu pojawił się wczoraj na mojej osi czasu co najmniej pięć razy. To jest coś, co ludzie czują sfrustrowani – nie obrażani, nie wyzwalani, po prostu zirytowani – ponieważ kiedy próbujemy mówić o bardzo widocznym medium o tak dużym potencjale eksploracji, zabawy i ofiar śmiertelnych, nie jest to pomocne, gdy jedna strona grupa fanów uważa, że ​​brak takich strojów jest oznaką neo-wiktoriańskiego i twórczego upadku.

Kostium Sonya Blade MK9

Dziewczyno tak mi przykro. (zdjęcie: NetherRealm)

Nie reprezentuje wszystkich rozmów toczących się w grze, ale nie jest trudno go znaleźć, ani nie musisz go szukać. Nawet jeśli nie jest to coś na twoim radarze lub rozmowach, które słyszysz, to się dzieje, a jeśli nie znosisz słuchać tego tematu, powinieneś czuć się zachęcony do sprzeciwienia się temu, tak jak my – najlepiej w zespole tagów bitwa.

Dopóki.

Tekken

(przez Bandai Namco)

(zdjęcie: zrzut ekranu)