Magic: The Gathering Azorius Senate Card Ujawnienie od Ravnica Allegiance

Ravnica Allegence Logo z Magic the meeting

Pierwszy zestaw w nowym roku, który zostanie wydany z sensacji gier Wizards of the Coast Magia: Zgromadzenie będzie Ravnica Allegiance , świetna kontynuacja zeszłorocznych Gildii Ravnicy – ​​i powrót do jednego z moich ulubionych samolotów.

Dwie karty, którymi z radością się dziś z Wami podzielimy, to: Azorius Skyguard , latające stworzenie z niesamowitą zdolnością i napomnienie dla aresztującego, niesamowita chwila.

Azorius_Skyguard_EN

Azorius Skyguard

Nowy Jork komiks con rfid

(4)(W)(B)

Stworzenie — Ludzki Rycerz

Latanie, pierwsze uderzenie

Stworzenia kontrolowane przez przeciwników otrzymują -1/-0

Te nowe thoptery są dobre i dobre, ale czworo oczu jest lepsze niż żadne.

3/3

Aresztanci_Upomnienie_EN

Upomnienie aresztującego

(2) (B)

Natychmiastowy

Zwróć wybraną istotę do ręki właściciela.

Uzupełnienie- Jeśli rzucisz to zaklęcie podczas swojej fazy głównej, dobierz kartę.

Donkey Kong powiedział prawa trans

Prawo jest głosem rozsądku.

Gildie, z których będziemy mieli przyjemność wybierać to:

Senat Azorów (Biały/Niebieski): Oddany ustanawianiu przepisów socjalnych dla wszystkich, Azorius stara się zaprowadzić porządek w chaosie ulic Ravnicy. Jego ludzie zaczęli funkcjonować jako pośrednicy między obywatelami a prawami senatu, edukując uległych – i powstrzymując buntowników.

Syndykat Orzhov (Biały/Czarny): Ci ludzie mają jednoczącą ambicję poprawy swojego życia. Wszyscy rekruci zaczynają od dołu iz poświęceniem szybko wspinają się po szczeblach kariery. W Orzhovie chodzi o rozwój i władzę.

Kult Rakdos (Czarny/Czerwony): Ludzie z Kultu Rakdos widzą przyszłość Ravnicy jako tylko okrutną śmierć czekającą na wszystkich – i niecierpliwie ruszają naprzód w tym kierunku. Żyjąc pozbawieni strachu i zdrowego rozsądku, żyją wyłącznie po to, by zaspokajać własne przyjemności, siać chaos i demonstrować kruchość życia.

Klany Gruul (czerwony/zielony): Dzicy i zaniedbani ludzie z klanów Gruul przyłączają się do wolności społecznej i uwolnienia od frustracji cywilizacji. Z zamiłowaniem do sprytu, często są zdolnymi myśliwymi i szanowanymi szamanami.

Kombinat Simic (Niebieski/Zielony): W naturze panuje równowaga, a ludzie, którzy dołączają do Kombinatu Simic, każdego dnia dążą do osiągnięcia tej harmonii z naturalnymi siłami Ravnicy. Uważają, że pełne szacunku zrozumienie i otwartość to jedyny sposób, w jaki gatunki mogą przystosować się do rosnących zagrożeń miejskich.

Początkowo naprawdę nie mogłem się doczekać gry jako Kult Rakdos, ale im więcej widzę Senatu Azorius i jak fajne są niektóre umiejętności i mechaniki pochodzące z tej gildii, myślę, że mogę grać tak dobrze -ubrani imprezowicze.

Martin Luther King Jr

Mieliśmy okazję porozmawiać z Markiem Rosewaterem, głównym projektantem Magia: Zgromadzenie , o Allegiance i o tym, na co czekamy w nadchodzącym zestawie

Jak ludzie z Wizards of the Coast wymyślili nowe Gildie w tych zestawach pod względem osobowości i jak ich kombinacje kolorów nadałyby ton?

Większość pracy nad tworzeniem gildii powróciła w oryginalnym bloku Ravnica, kiedy po raz pierwszy postanowiliśmy stworzyć dziesięć frakcji, z których każda uosabia nakładanie się dwóch kolorów. Po powrocie naszym celem jest znalezienie nowej mechaniki i nowych kart, które uosabiają klimat gildii, tak jak je założyliśmy w przeszłości, ale z nowymi zwrotami akcji i poprawkami. Jednym z naszych wewnętrznych celów jest to, że jeśli połączysz karty gildii z poprzednich zestawów z nowymi kartami gildii, będą one współgrać ze sobą, jednocześnie pozwalając na robienie nowych rzeczy.

Jakich nowych mechanik możemy spodziewać się w tym nowym zestawie?

Można znaleźć całą nową mechanikę Ravnica Allegiance tutaj . Jedną z najfajniejszych rzeczy w projektowaniu mechaniki gildii jest to, że możesz stworzyć coś specjalnie dla gracza, który lubi talię, którą gra gildia. Na przykład Orzhov polega na zmiażdżeniu rosnącej przewagi, ponieważ powoli wykrwawia przeciwnika, a życie pozagrobowe jest dobrą mechaniką, która pomaga to zrobić, gdy stworzenia giną i stają się małymi latającymi duchami, które nadal uderzają w przeciwnika. Z kolei Rakdos prowadzi bardziej agresywną grę, w której wypluwa hordy stworzeń. Jego mechanika, Spectacle, pomaga ci grać dodatkowymi stworzeniami, ale wymaga zachowania agresywności.

Czy możesz podać nam więcej informacji na temat Senatu Azorów i jego ewolucji od czasu bloku Powrót do Ravnicy?

Azorius to biurokraci z Ravnicy, ci, którzy tworzą i nadzorują prawa kraju. W przeszłości podbijaliśmy ich pragnienie kontrolowania wszystkiego. Ravnica Allegiances dodaje kolejny aspekt do gildii – wybór. Chcesz być bardziej proaktywny czy bardziej defensywny? Na przykład dodatek dotyczący mechaniki gildii pozwala wybrać, kiedy chcesz uzyskać dodatkową użyteczność ze swoich zaklęć, kosztem mniejszej reaktywności z nimi. To dodaje nowy poziom gildii.

Ponieważ Commander wciąż zyskuje na popularności, czy są jakieś nowe legendarne stworzenia dla Commandera, na które możemy się spodziewać?

Jest cała masa. Dwa z moich ulubionych to premier Vannifar i Teysa Karlov. Prime Speaker Vannifar to zielono-niebieska legendarna istota z umiejętnością bardzo podobną do popularnej i potężnej starej karty o nazwie Birthing Pod, która pozwala ci przekształcić twoje stworzenia na polu bitwy w inne stworzenia z twojej talii. Teysa Karlov to karta, która robi jedną z rzeczy, które najbardziej lubię w grze – podwajanie. W szczególności podwaja każdy efekt generowany po śmierci stworzenia. Obie te karty są potężnymi efektami, które dają konstruktorowi talii wiele możliwości wykorzystania karty. Spodziewam się, że obaj będą popularnymi dowódcami.

Które dwie gildie byłyby najfajniejsze do grania przeciwko sobie?

Azorius kontra Gruul to klasyczny pojedynek typu kontrola kontra agresja. Gruul stara się jak najszybciej wygrać, grając coraz większymi stworzeniami. W międzyczasie Azorius próbuje przejąć kontrolę, grając wolniejszą talią, która próbuje opóźnić przeciwnika, dopóki nie uzyska przewagi.

moja gra akademicka za darmo

Jakich fajnych rzeczy po tym zestawie fani Magic mogą spodziewać się z serii Wizards of the Coast and the Magic?

2019 to rok pełen oktanów. W tym roku będę moją dwudziestą czwartą pracą nad grą i wierzę, że może to być najlepsza ogólna wartość produktów Magic, jakie kiedykolwiek stworzyliśmy. Jest wiele projektów, które z niecierpliwością czekam na to, żeby publiczność wreszcie zobaczyła, kilka, których realizacja zajęła wiele lat.

_

To ekscytująca obietnica do końca.

Również dla tych, którzy grają dalej Magiczna Arena, dobra wiadomość: karty będą dostępne do gry na platformie 17 stycznia i będą fizycznie dostępne 25 stycznia 2019 r.

Z kim będziesz się dostosowywać, magia Fani?

[zaktualizowany]

(zdjęcie: Magic: The Gathering/Wizards of the Coast)