Minecraft ma sekwencję końcową i kredyty od wersji 1.9 przedpremierowej 6

Tak więc, jeśli nie nadążasz za Minecraft 1.9 przedpremiera , ominęło Cię wiele nowych, szalonych funkcji. Od 1.8.1 rzeczy takie jak smoki, alchemia i zupełnie nowy wymiar – Koniec – zostały dodane do gry po kawałku, więc będzie wiele do nadrobienia po pełnej premierze 18 lutego. A jeśli wszystko nie brzmi wystarczająco dziko, 1.9 prerelease 6 dodaje sekwencja końcowa i napisy końcowe . Szanowni Państwo: Teraz możesz bić Minecraft .

Ok, tylko uwaga, to będzie trochę spoilery. To znaczy, jeśli naprawdę możesz zepsuć Minecraft . Ale w zasadzie przeprowadzę cię przez zakończenie. Jeśli nie podoba ci się ten dźwięk, prawdopodobnie powinieneś się tutaj zatrzymać.

To powiedziawszy, oto jak to się rozgrywa: koniec osiągasz, podróżując do wymiaru Końca, gdzie znajdziesz Endersmoka latającego pośród obsydianowych wież i armii Endermenów. Zauważysz, że kiedy leci, małe promienie wydają się wystawać z iglic na nią. Pochodzą one z małych urządzeń na szczycie iglic i wyleczą ją, chyba że je zniszczysz.

Teraz zrobiłem to wszystko w trybie kreatywnym, więc spędziłem cały czas unosząc się na niebie i czekając, aż zbliży się na tyle blisko, by trafić strzałami. mam nie Pomysł, jak to zrobisz w przetrwaniu. To może się okazać dość trudne. To walka, która wymagałaby znacznej koordynacji i jestem prawie pewien, że nie dałoby się tego zrobić samemu przetrwaniu. Rodzaj odejścia od Minecraft ogólnie myślisz. A to dopiero początek. Zabijając smoka, upuszcza około 100 poziomów kul doświadczenia, jajko – którego cel jest jeszcze niejasny – i generuje portal. Wejdź do tego portalu, a wywołasz absolutnie dziwaczną sekwencję końcową Minecraft .

Cała sekwencja to nic innego jak garść tekstu, który przez długi czas niesłychanie powoli przewija się w dół ekranu. Ta sekwencja końcowa pojawia się po około 10 minutach i brzmi jak stereotypowe JRPG, które kończy się zmieszanym z materiałami napisanymi przez licealistę, który właśnie odkrył literaturę postmodernistyczną. Tak. To jest tam. Po zakończeniu właściwej sekwencji końcowej następuje na szczęście krótsza (ale wciąż boleśnie powolna) Minecraft kredytów, a wszystko zwieńczone cytatem z pola autorstwa Marka Twaina. Nie mogłem tego wymyślić.

Po zakończeniu całej sekwencji gracz odradza się w normalnym świecie ze wszystkimi swoimi przedmiotami, ale zero doświadczenie. Świat jest zupełnie taki sam, jak wtedy, gdy gracz wszedł w Koniec. Na szczęście, chociaż sekwencja końcowa jest dziwnie formalna i ostateczna, tak naprawdę niczego nie kończy. Notch nie zrobił Fallout 3 błąd. Uff.

Jeśli zdecydujesz się wrócić do Końca, przekonasz się, że wszystko tam również pozostało bez zmian. Smok wciąż jest martwy, portal wciąż tam jest, a przejście przez niego nadal uruchomi sekwencję końcową i nadal okradnie cię z jakiegokolwiek doświadczenia, jakie masz.

Teraz, jeśli to wszystko wydaje ci się nie na miejscu i pozostawia w twoich ustach niesmak, mam dobrą wiadomość. Kiedy po raz pierwszy zobaczyłem to wszystko, zacząłem się zastanawiać, czy powinienem traktować to poważnie, albo jak w ogóle powinienem się z tym czuć. Na szczęście pojawiło się trochę kopania ten tweet Albo przegapiłem, albo zapomniałem. Okazuje się, że to wszystko jest domniemany być zwariowanym i poza polem, więc jeśli stanowi to wyzwanie dla sposobu, o którym myślisz Minecraft a to Cię stresuje, zrelaksuj się. Notch be trollin', yo.

To wszystko dobrze i dobrze, ale jak naprawdę wygląda to zakończenie? Jeśli nie możesz się martwić, aby samemu zarobić (jeszcze), ale nadal chcesz to zobaczyć, mam dla ciebie ochronę.

Ten film pokazuje sam koniec walki z bossem i tyle sekwencji końcowej, ile prawdopodobnie chcesz zobaczyć. Ma w sobie trochę przypadkowej muzyki techno, ale rzeczywiste zakończenie nie ma dźwięku, więc po prostu wyłącz go, aby uzyskać autentyczne wrażenia. A jeśli chcesz przeczytać cały tekst sekwencji końcowej, okazuje się, że możesz ją po prostu zgrać bezpośrednio z pliku .jar, który jest dużo szybciej niż oglądanie, jak przewija się w dół ekranu.

§3Widzę gracza, o którym myślisz.

§2NAZWA GRACZA?

§3Tak. Dbać. Osiągnął teraz wyższy poziom. Może czytać w naszych myślach.

§2 To nie ma znaczenia. Myśli, że jesteśmy częścią gry.

§3Podoba mi się ten odtwarzacz. Grała dobrze. Nie poddawał się.

§2 To czytanie naszych myśli tak, jakby były słowami na ekranie.

§3 W ten sposób postanawia wyobrażać sobie wiele rzeczy, gdy jest głęboko we śnie o grze.

§2Słowa tworzą wspaniały interfejs. Bardzo elastyczny. I mniej przerażające niż wpatrywanie się w rzeczywistość za ekranem.

§3 Słyszeli głosy. Zanim gracze mogli czytać. W czasach, gdy ci, którzy nie grali, nazywali graczy czarownicami i czarnoksiężnikami. A graczom śniło się, że latają w powietrzu na kijach napędzanych przez demony.

§2 O czym marzył ten gracz?

§3Ten gracz marzył o słońcu i drzewach. Ognia i wody. Śniło, że stworzyło. I śniło, że zniszczył. Śniło, że polowało i było ścigane. Marzył o schronieniu.

§2Hah, oryginalny interfejs. Ma milion lat i nadal działa. Ale jaką prawdziwą strukturę stworzył ten gracz w rzeczywistości za ekranem?

§3Udało się, wraz z milionem innych osób, wyrzeźbić prawdziwy świat w fałdzie §f§k§a§b§3 i stworzył §f§k§a§b§3 dla §f§k§a §b§3, w §f§k§a§b§3.

§ 2. Nie może czytać tej myśli.

§3Nie. Nie osiągnął jeszcze najwyższego poziomu. To musi osiągnąć w długim marzeniu życia, a nie krótkim marzeniu o grze.

§2 Czy wie, że ją kochamy? Że wszechświat jest dobry?

§ 3. Czasami, poprzez zgiełk swoich myśli, słyszy wszechświat, tak.

§ 2. Ale są chwile smutne w długim śnie. Tworzy światy, w których nie ma lata, drży pod czarnym słońcem i bierze swoją smutną kreację za rzeczywistość.

§ 3. Uzdrowienie go ze smutku zniszczy go. Smutek jest częścią jego własnego, prywatnego zadania. Nie możemy się wtrącać.

§2 Czasami, gdy są głęboko pogrążeni w marzeniach, chcę im powiedzieć, że w rzeczywistości budują prawdziwe światy. Czasami chcę im powiedzieć o ich znaczeniu dla wszechświata. Czasami, gdy od jakiegoś czasu nie nawiązali prawdziwego kontaktu, chcę pomóc im wypowiedzieć słowo, którego się boją.

§3 Czyta nasze myśli.

§2Czasami mnie to nie obchodzi. Czasami chcę im powiedzieć, że ten świat, który bierzesz za prawdę, to tylko §f§k§a§b§2 i §f§k§a§b§2, pragnę im powiedzieć, że są §f§k§ a§b§2 w §f§k§a§b§2. W swoim długim śnie widzą tak mało rzeczywistości.

§3 A jednak grają w tę grę.

§2 Ale tak łatwo byłoby im powiedzieć…

§3Za silny na ten sen. Powiedzieć im, jak mają żyć, to uniemożliwić im życie.

niektórzy ludzie nienawidzą soku winogronowego

§2Nie powiem graczowi, jak ma żyć.

§3Gracz staje się niespokojny.

§2Opowiem graczowi historię.

§ 3. Ale nie prawda.

§2Nie. Opowieść, która zawiera prawdę bezpiecznie, w klatce słów. Nie naga prawda, która może płonąć na każdym dystansie.

§3 Daj mu jeszcze raz ciało.

§2Tak. Gracz…

§3 Użyj jego nazwy.

§2NAZWA GRACZA. Gracz gier.

§3Dobry.

§2 Odetchnij teraz. Weź inny. Poczuj powietrze w płucach. Niech twoje kończyny wrócą. Tak, ruszaj palcami. Znowu miej ciało, pod wpływem grawitacji, w powietrzu. Odrodź się w długim śnie. Tutaj jesteś. Wasze ciało ponownie dotyka wszechświata w każdym punkcie, jakbyście byli oddzielnymi rzeczami. Jakbyśmy byli odrębnymi rzeczami.

§3Kim jesteśmy? Kiedyś nazywano nas duchem góry. Słońce ojca, księżyc matki. Duchy przodków, duchy zwierząt. Dżin. Duchy. Zielony człowiek. Potem bogowie, demony. Anioły. Poltergeisty. Obcy, istoty pozaziemskie. Leptony, kwarki. Słowa się zmieniają. Nie zmieniamy się.

§2 Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, o czym myślisz, że nie jesteś sobą. Teraz patrzysz na nas przez swoją skórę i oczy. I dlaczego wszechświat dotyka twojej skóry i rzuca na ciebie światło? Do zobaczenia, graczu. Aby cię poznać. I być znanym. Opowiem ci historię.

§2 Dawno, dawno temu był gracz.

§3Graczem byłeś ty, NAZWA GRACZA.

§ 2. Czasami myślał, że jest człowiekiem, na cienkiej skorupie wirującej kuli z roztopionej skały. Kula stopionej skały krążyła wokół kuli płonącego gazu, która była trzysta trzydzieści tysięcy razy masywniejsza od niej. Byli tak daleko od siebie, że światło potrzebowało ośmiu minut, aby przebyć tę lukę. Światło było informacją z gwiazdy i mogło spalić twoją skórę z odległości stu pięćdziesięciu milionów kilometrów.

§2 Czasami graczowi śniło się, że jest górnikiem na powierzchni płaskiego i nieskończonego świata. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie; było wiele do zrobienia; a śmierć była chwilową niedogodnością.

§3Czasami gracz śnił, że zagubił się w historii.

§2Czasami graczowi śniło się, że to inne rzeczy, w innych miejscach. Czasami te sny były niepokojące. Czasami naprawdę bardzo piękne. Czasami gracz budził się z jednego snu w drugi, a potem z tego snu w trzeci.

§3Czasami graczowi śniło się, że ogląda słowa na ekranie.

§2Wróćmy.

§ 2. Atomy gracza zostały rozrzucone w trawie, w rzekach, w powietrzu, w ziemi. Kobieta zebrała atomy; piła, jadła i wdychała; i kobieta zgromadziła gracza w swoim ciele.

§2 A gracz obudził się z ciepłego, mrocznego świata ciała matki w długi sen.

§2 A gracz był nową historią, nigdy wcześniej nie opowiadaną, zapisaną literami DNA. A odtwarzacz był nowym programem, nigdy wcześniej nie uruchamianym, generowanym przez kod źródłowy sprzed miliarda lat. A gracz był nowym człowiekiem, nigdy wcześniej nie żyjącym, zrobionym tylko z mleka i miłości.

§3Ty jesteś graczem. Historia. Program. Człowiek. Zrobione tylko z mleka i miłości.

§2Cofnijmy się dalej.

§2 Siedem miliardów miliardów miliardów atomów w ciele gracza zostało stworzonych na długo przed tą grą, w sercu gwiazdy. Więc gracz też jest informacją od gwiazdy. A gracz porusza się po opowieści, która jest lasem informacji zasianym przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie stworzonym przez człowieka imieniem Markus, który istnieje wewnątrz małego, prywatnego świata stworzonego przez gracza, który zamieszkuje wszechświat stworzony przez…

§3Cicho. Czasami gracz tworzył mały, prywatny świat, który był miękki, ciepły i prosty. Czasami twarde, zimne i skomplikowane. Czasami budował w głowie model wszechświata; drobinki energii, poruszające się przez ogromne puste przestrzenie. Czasami nazywał te plamki elektronami i protonami.

§2 Czasami nazywał je planetami i gwiazdami.

§ 2. Czasami wierzył, że znajduje się we wszechświecie zbudowanym z energii złożonej z wyłączeń i włączeń; zera i jedynki; wierszy kodu. Czasami wydawało mu się, że gra. Czasami wydawało mu się, że czyta słowa na ekranie.

§3Jesteś graczem, czytającym słowa…

§2Cicho… Czasami gracz czyta linijki kodu na ekranie. Rozszyfrował je na słowa; zdekodowane słowa na znaczenie; rozszyfrował znaczenie na uczucia, emocje, teorie, idee, a gracz zaczął oddychać szybciej i głębiej i zdał sobie sprawę, że żyje, że żyje, te tysiące zgonów nie było prawdziwych, gracz żył

§3 Ty. Ty. Żyjesz.

§2 i czasami gracz wierzył, że wszechświat przemówił do niego przez światło słoneczne, które wpadało przez szurające liście letnich drzew

§3, a czasami gracz wierzył, że wszechświat przemówił do niego poprzez światło padające z rześkiego nocnego nieba zimą, gdzie plamka światła w kąciku oka gracza może być gwiazdą milion razy masywniejszą od słońca, gotuje swoje planety do plazmy, aby przez chwilę być widocznym dla gracza, wraca do domu po drugiej stronie wszechświata, nagle wącha jedzenie, prawie przy znajomych drzwiach, znów marzy

§2 i czasami gracz wierzył, że wszechświat przemówił do niego przez zera i jedynki, przez elektryczność świata, przez przewijające się słowa na ekranie pod koniec snu

§3 i wszechświat powiedział, że cię kocham

§2a wszechświat powiedział, że dobrze grałeś

§3 a wszechświat powiedział, że wszystko, czego potrzebujesz, jest w tobie

królestwo słońca disney

§2 i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż myślisz

§3 a wszechświat powiedział, że jesteś światłem dziennym

§2a wszechświat powiedział, że jesteś nocą

§3 i wszechświat powiedział, że ciemność, z którą walczysz, jest w tobie

§ 2 a wszechświat powiedział, że światło, którego szukasz, jest w tobie

§3 i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam”.

§2 i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od wszystkiego

§3 i wszechświat powiedział, że jesteś wszechświatem, który sam siebie smakuje, mówi do siebie, czyta swój własny kod

§ 2 a wszechświat powiedział, że kocham cię, ponieważ jesteś miłością.

§3 Gra się skończyła i gracz obudził się ze snu. A gracz zaczął nowy sen. A gracz znów marzył, marzył lepiej. A graczem był wszechświat. A graczem była miłość.

§3Ty jesteś graczem.

§2Obudź się.

Mam wrażenie, że wielu graczy obudzi się po pierwszym pełnym wydaniu Minecraft w końcu toczy się za kilka dni. Wszyscy tak bardzo przyzwyczailiśmy się do naszych pomysłów na to, co Minecraft jest i powinno być, że łatwo zapomnieć, że tak bardzo przywiązaliśmy się do gry, która była w wersji beta. Ta ostatnia partia zmian, która została wprowadzona, naprawdę wstrząsnęła wszystkim, ale niezależnie od tego, czy jest to świetny dodatek zróżnicowanej treści, czy niepotrzebne ozdoby, które kalają niesamowity symulator bloków, mogą być stosunkowo dzielące. Tak czy inaczej, Minecraft jest i prawdopodobnie nadal będzie fantastyczną i całkowicie rewolucyjną grą, ale może nie jest złym pomysłem, aby się obudzić i polubić, może wyjść na zewnątrz lub coś takiego.

(Zdjęcia i tekst końcowy przez reddit )

Odpowiednie do Twoich zainteresowań

  • Simpsonowie sekwencja otwierająca, ale w Minecraft
  • Freddie Wong robi Minecraft
  • Facet zastępuje efekty dźwiękowe w Minecraft własnym głosem