Recenzja: Life Is Strange, odcinek 4 — O operach mydlanych, Glurge i nierealnych stawkach

Moja opinia na temat Życie jest dziwne zmieniał się bardzo z chwili na chwilę, a tempo ostatniego odcinka – czwartego i przedostatniego wpisu w tej nadprzyrodzonej opowieści o dojrzewaniu o nastoletniej dziewczynie, która podróżuje w czasie – sprawiło, że najbardziej zdezorientował mnie ze wszystkich wpisów. jak dotąd. Za każdym razem, gdy recenzuję grę, staram się wyobrazić sobie, komu może się spodobać, nawet jeśli sam jej nie lubię. W ten sposób, nawet jeśli czytelnik nie zgodzi się z moim zdaniem, będzie mógł ocenić, czy spodoba mu się gra. Okazało się to bardzo trudne dla Życie jest dziwne , ponieważ intencja i docelowi odbiorcy gry wydają się być w ciągłym ruchu.

Ponieważ nasza bohaterka Max Caulfield wykorzystuje swoje nowo odkryte moce podróżowania w czasie, aby pomóc swoim przyjaciołom i naprawić otaczający ją świat, tylko po to, by na każdym kroku kończyć się katastrofą, tak też kontynuowałem usprawiedliwianie i ponowne usprawiedliwianie każdej dziwacznej gry wyborów, tylko po to, by otrzymać listę tych zastrzeżeń, których możesz nie lubić. Oto wielkie pytanie, które wciąż mnie dręczy: dlaczego ta gra, która w końcu opowiada historię o nastoletnich dziewczynach w całej ich wadliwej naiwności, postanawia w kółko narażać te dziewczyny na fizyczne niebezpieczeństwo?

W poprzednich odcinkach dziewczyny w tej grze musiały znosić napaść seksualną (i sugerowany gwałt), przerażające zastraszanie i obrażanie dziwek, myśli samobójcze, gra aktorska po samobójstwie (z opcją, aby Max skorzystał z podróży w czasie, aby ich uratować, ale z szansą, że Max się nie powiedzie) i ciągłych momentach na krawędzi śmierci. Najbardziej nieprawdopodobnym przykładem musiał być czas, kiedy Chloe dosłownie przywiązany do torów kolejowych, gdy zbliża się nadjeżdżająca lokomotywa. Przynajmniej sznurowadło Chloe utknęło, więc dostała się tam przypadkowo, a nie z rąk kręcącego wąsami złoczyńcy. Ale mini-gra, w której ratujesz ją przed dosłownym wrakiem pociągu, w ogóle nie wpływa na pozostałe wydarzenia w grze. Podobnie jak wiele innych emocjonalnych manipulacji – to scenki, momenty, w których przyjaciółka Maxa (lub sama Max) kończy się poważnym niebezpieczeństwem.

Fakt, że młoda bohaterka robi wszystko, co w jej mocy, Życie jest dziwne pomogła złagodzić mój dyskomfort z powodu ogromnej ilości dziewcząt, które Max musiał uratować. Ale wydarzenia z Epizodu 4… cóż, jest o wiele więcej tego samego. Przygotujcie się na kolejkę górską z nastoletnimi terrorami, ludzie.

LiS-max-twarz

Max Caulfield wydaje dużo Życie jest dziwne wygląda ponuro.

Koniec odcinka 3 dał nam wielkie ujawnienie, w którym jedna z prób podróży w czasie Maxa ma ogromne, rozległe, nieoczekiwane efekty. Bez zbytniego psucia, ale wciąż ujawniając ostrzeżenie dotyczące treści, którego wielu czytelników może chcieć, otwarcie odcinka 4 wiąże się z kolejną przyjaciółką Maxa rozważającą samobójstwo. Jednak w tym przypadku jest to wspomagane samobójstwo, o które prosi osoba niepełnosprawna, a przedstawienie jest ujęte w ramy w podobny sposób, jak wiele innych punktów fabularnych w Życie jest dziwne : jako moment wyciskania łez. Niekoniecznie jako uczący czy edukacyjny. Szeroko zakrojone debaty w środowisku osób niepełnosprawnych na temat wspomaganego samobójstwa nie wymyślaj tego i niezależnie od wyboru, jakiego dokonasz w grze, Max zawsze zakończy tę scenę, cofając się w czasie, aby naprawić niepełnosprawność tej osoby z mocą wsteczną.

Nie jest dla mnie jasne, dlaczego ten punkt fabularny został w ogóle włączony do gry, zwłaszcza że Max odwraca go i wraca do osi czasu, w której rozgrywa się cała reszta wydarzeń w grze. Nie było dla mnie jasne, dlaczego Chloe wylądowała na torach kolejowych, ani nie do końca rozumiem, dlaczego gra zawierała graficzne przedstawienia przyjaciółki Maxa rzucającej się z dachu przed pozwalając graczowi cofnąć się w czasie i uzyskać zasłużone leczenie psychiatryczne. Dlaczego każda z tych scen jest tak oprawiona? Myślę, że rozumiem dlaczego: ta gra jest przykładem pochlebstwa.

Glurge to gatunek Lifetime Movies i poezji karcianej Hallmark; uosabiają go filmy takie jak Lista rzeczy do zrobienia przed śmiercią lub Siedem funtów albo to Wakacje w twoim sercu film z udziałem młodej LeeAnn Rimes. Te filmy mają swoje chwile, okazjonalne sprytne rozmowy, a może nawet fajną konfigurację lub dwie – ale ostatecznie chodzi o przekręcanie emocjonalnego noża w kółko. Glurge robi się dla ludzi, którzy płakali pod koniec Plaże , a potem powiedział: „Chcę, żeby to intensywne uczucie trwało przez cały czas cały czas. Życie jest dziwne może być pierwszym w historii przykładem gry wideo glurge.

Kiedyś porównywałem Życie jest dziwne do oper mydlanych, zwłaszcza takich jak te dla nastolatków OC i Plotkara – przesadne dramaty, w których nielubiane, ale piękne nastolatki radzą sobie ze wszystkimi normalnymi problemami nastolatków, wraz z o wiele bardziej nieprawdopodobnymi scenariuszami, takimi jak porwanie, spotkanie z dosłownym księciem i być może poślubienie go, napaść seksualna, ale potem zaprzyjaźnienie się z napastnik później, bo jest… tak właściwie całkiem fajnie… lista jest długa. Przerażający nierealizm… Plotkara to także jego najbardziej czarujący aspekt; to, co ratuje w ten sposób, to przede wszystkim humanizujące momenty między postaciami takimi jak Blair i Serena. Niestety właśnie dlatego Życie jest dziwne nie wydaje się do końca mierzyć do Plotkara standardy i dlaczego glurge wydaje się nieco dokładniejszy jako deskryptor.

Wiele zostało do zrobienia w związku z dialogiem w Życie jest dziwne : czy to realistyczne, czy nie? Czasami tak jest. Dialog między tymi postaciami waha się między zaproszeniem cię do środka z pokazem nie mów waleczności, a wyrzuceniem cię z niespodziewanie surrealistycznej wymiany zdań. W najgorszych momentach gry staje się rażąco oczywiste, że tę grę napisała grupa starszych białych mężczyzn (która ma wielorasową obsadę – chociaż głównymi bohaterami są szczupłe, konwencjonalnie ładne, blade dziewczyny). Autorytety i rodzice w grze są zdecydowanie najlepiej napisanymi, bez wątpienia dlatego, że to z nimi pisarze mogą się najbardziej odnosić. Mówiąc o autorach gry, niektórzy byli dziwnie obronny wobec krytyków ich gry; oś czasu twórców gier jest wypełniona ich przykładami retweetowanie wielu pozytywnych tweetów i recenzji . To trochę przypomina próbę samousprawiedliwienia wyborów, których dokonali w swojej grze.

Ale hej, w porządku. To właśnie byśmy wszyscy zrobili na ich miejscu, prawda? (Cóż, z wyjątkiem części defensywnej – pomiń to.) Ale ich tweety skłaniają mnie do wniosku, że autorzy nie zamierzali napisać gry z upojeniem. Myśleli – i nadal sądzą – że napisali poważną, nieduszną historię dorastania. Co… mnie zaskakuje, biorąc pod uwagę wydarzenia z Epizodu 4, a zwłaszcza różne emocjonalne zwroty w nim zawarte.

Jeśli oceniam to w kategoriach głupkowatych, odcinek 4 wyrzuca go z parku. Cała historia łuku Życie jest dziwne do tej pory Max i jej przyjaciółka Chloe tropili faceta, który jest (w najlepszym razie) niedoszłym mordercą, który narkotykuje kobiety dla zabawy, lub (w najgorszym) seryjnym gwałcicielem. Według standardów spływu, tempo ujawniania się tego gościa przekręca nóż tak, jak przystało na dobry smutek. Jego upiorny podziemny bunkier, zawierający segregatory wypełnione rozkładówkami zdjęć kobiet, które odurzył i rozebrał (które gracz będzie musiał zmusić Maxa do przeszukania, aby przejść dalej), jest przerażający, gdy się rozwija… ale właśnie tak jest powinien czuć się, a odcinek 4 pięknie trzyma lądowanie. Jeśli chodzi o przerażające, banalne, prawie niemożliwe odkrycia? Odcinek 4 usuwa wszystkie przystanki szoku i podziwu.

Ten seryjny drapieżnik zachowuje się dosłownie

Złoczyńca w Życie jest dziwne jest seryjnym drapieżnikiem, który w swoim podziemnym bunkrze trzyma segregatory z kobietami.

To świetnie się sprawdzi, jeśli jest to gatunek, który lubisz. Ale nie można zaprzeczyć, że aspekt Życie jest dziwne Czynnik rozkoszy polega na ciągłym narażaniu jej gibkich, niewinnych bohaterek na niebezpieczeństwo. Stawka jest tak wysoka, że ​​jest to prawie śmieszne; Nie przeszkadzały mi nawet ekscytujące, pobudzone uczucia przerażenia, które pojawiły się, gdy odcinek dobiegł końca. Ale powodem, dla którego nie przeszkadzały mi te uczucia, jest to, że teraz wiem, jaka gra Życie jest dziwne naprawdę jest: to rozkosz.

Przyznaję, nadal czuję się rozczarowany tym, co mogło być możliwe w tej grze. Może oczekuję zbyt wiele, zwłaszcza biorąc pod uwagę brak różnorodności w zespole; może powinnam być wdzięczna za te mydlane nastoletnie przygody, które dostałam, bo przynajmniej są tu kobiety, chociaż zachowują się trochę tak, jak starszy, ale opiekuńczy tata mógłby myśleć, że zachowują się nastolatki. Nie szukam w operze mydlanej wnikliwej krytyki ableizmu, seksizmu, zastraszania, samobójstw nastolatków, wspomaganego samobójstwa czy jakichkolwiek innych rzeczy. Mimo że te elementy mogą pojawiać się jako punkty fabuły w mydłach i ponurych fikcjach, nie będą one poruszane z szacunkiem; zostaną użyte do uderzenia o wartości szoku, a następnie odrzucone.

Czy polecam? Życie jest dziwne ? Tylko jeśli ten gatunek Ci się spodoba. Będziesz musiał zrobić to, co ja, czyli obniżyć twoje oczekiwania na dogłębną analizę któregokolwiek z tych ciężkich problemów, zakładając zamiast tego, że zostaną one pominięte na rzecz narracji, która łączy traumę po traumie dla twojej rozrywki.

Teraz, gdy znam prawdziwy gatunek Życie jest dziwne , jestem gotowy, aby odcinek 5 zakończył się czymś w rodzaju złego bliźniaka Maxa, który pojawił się z innego wymiaru, aby ujawnić, że Chloe jest dawno zagubioną kosmiczną księżniczką, która musi umrzeć, aby zresetować wszechświat. Nie zostanę wyrwany z gry ani zirytowany nierealizmem, kiedy to się stanie. Będę podekscytowany, ponieważ jestem gotowy na tę całkowicie głupią przejażdżkę.

To powiedziawszy, kiedy moi koledzy, którzy nie mają pojęcia, ale mają otwarty umysł, grają w tę grę z myślą o kadrowaniu, że jest to podobno wzmacniające spojrzenie na dorastanie jako nastolatka, która ma do czynienia z zastraszaniem i myślami samobójczymi oraz niepełnosprawnością… cóż, to jest prawdziwe rozczarowanie . Ta gra w ogóle nie porusza tych tematów z dużym szacunkiem; w najlepszym razie pomija je w celu uzyskania wartości szokowej, a w najgorszym wykorzystuje je do emocjonalnej manipulacji. To ekscytująca opowieść o nastoletnich dziewczynach próbujących poruszać się po świecie, który ich nienawidzi – co pozwala na szczyptę Buffy - feminizm esque, ale nie idzie dużo dalej. Życie jest dziwne jest grą, która sprawia, że ​​cierpienie tych ślicznych, ślicznych nastolatek wygląda pięknie, romantycznie i warte jest tego za zwroty akcji, które gracz cieszy się ich kosztem.

Mogę tylko mieć nadzieję, że ludzie, którzy grają w tę grę – zwłaszcza ludzie, którzy nigdy nie byli nastoletnimi dziewczynami – zorientują się, jak daleko w świecie fikcji jest to przedstawienie i jak wyzyskujące mogą być jego zwroty akcji dla ludzi, którzy nie są w stanie się zamknąć. ich mózgi są wyłączone na rzecz soczystego thrillera. Ale biorąc pod uwagę, że nawet autorzy gry wydają się nie wiedzieć, co stworzyli, nie wstrzymuję oddechu, że fandom też to zrozumie.

(Wideo i obrazy przez Eurogamer )

—Proszę zwrócić uwagę na ogólną politykę komentarzy The Mary Sue.—

Czy śledzisz The Mary Sue dalej? Świergot , Facebook , Tumblr , Pinterest , & Google+ ?