Odgrywanie ról na stole dla nieśmiałych i mózgowych

Jeśli chodzi o Dungeons & Dragons, mój partner to chodząca instrukcja. Chcesz obliczyć statystykę? Ona cię chroni. Próbujesz skrócić czas trwania zaklęcia? Ona do ciebie zadzwoni. Nie wiesz, którą kostką rzucić? Ona wie. Od walki po wiedzę, jest źródłem wiedzy i skrupulatnie prowadzi dokumentację. Jeśli zapomniałeś byle co — właściwości łupów, zdobyte PD, ile złota jest w kotku — będzie je miała. To niesamowite.

Z drugiej strony, odgrywanie ról… odgrywanie ról nie przychodzi jej instynktownie. Mój partner jest z natury nieśmiały i zadowolony z tego, że jest cichym członkiem stołu, w razie potrzeby deklaruje działania, ale poza tym wspiera resztę z nas, robiąc matematykę i robiąc notatki. Nasza obecna kampania to jednak miasto pełne RP i chociaż świetnie się bawiliśmy, moja partnerka czuła, że ​​nie wnosi zbyt wiele. Pewnego wieczoru, kilka godzin przed naszą zaplanowaną sesją, z niemałym niepokojem zapytała mnie, czy pomogę jej poprawić się w odgrywaniu ról.

Jakbym powiedział nie.

Najbardziej podoba mi się w planszowych grach RPG to, że oferują coś dla każdego gracza. Ludzi takich jak ja pociąga ustrukturyzowane, oparte na współpracy opowiadanie historii, podczas gdy typy analityczne zagłębiają się w naginanie zasad i opracowywanie strategii. Ale podczas gdy fabuła ma tendencję do proszenia o pomoc w mechanice, zauważyłem ogólną niechęć wśród miłośników liczb do nauki odgrywania ról. Jeśli to dotyczy ciebie — rozumiem. Odgrywanie ról jest dziwne. To głupie. Wymyślanie zabawnych historii przed rówieśnikami to droga bardziej zastraszające niż obliczanie procentów na nieoceniającej kartce papieru. Chociaż nie mogę sprawić, by odgrywanie ról było mniej przerażające, mam kilka sposobów, aby pomóc ci się w tym pogodzić. Nie będę się zagłębiać w pisanie historii, ponieważ jestem gotów się założyć, że już to zrozumiałeś, od jej urodzenia do jej ulubionej mieszanki herbaty. Zamiast tego skoncentruję się na tym, aby zrzucić cię ze strony i zacząć przekomarzać się.

Pierwszą rzeczą, którą musisz zrobić, to przestać myśleć o swojej postaci jako o czymś, czym musisz się stać. Wiem, że jest to sprzeczne z intuicją, ale dla wielu jest to duża blokada psychiczna. Nie martw się jeszcze o rozmawianie z charakterem. Zanim sesja kiedykolwiek się rozpocznie, porozmawiaj o swojej postaci tak, jakby była w książce lub filmie. Tworzy to strefę buforową między tobą a postacią. Nie jest już kimś do zamieszkania; ona jest kimś w historii, do rozróżnienia. Zapomnij o konieczności działania tak jak Twój charakter. Po prostu porozmawiać o jej.

Kiedy poprosiłam moją partnerkę, żeby w ten sposób opisała swoją postać, pomyślała przez chwilę i powiedziała: Jest wysoka. Jestem pewien, że było ich więcej, ale właśnie tam ją zatrzymałem. Pozornie drobne szczegóły, takie jak ten, są świetnym miejscem do rozpoczęcia. Dobra, więc twoja postać jest wysoka. Jak wysoki? Uderzająco wysoki? Nienormalnie wysoki? Czy jako dziecko też była wysoka? Czy inne dzieci naśmiewały się z niej z tego powodu? Czy jej wzrost sprawia, że ​​czuje się potężna, czy też jest tego świadoma? Jakie działania może wykonywać lepiej niż inni (wspinanie się po drzewach, pomaganie innym w dotarciu do rzeczy)? Czy jej wzrost kiedykolwiek jest przeszkodą (niskie drzwi, noszenie przebrań)? Gry fabularne dostarczają mnóstwo materiału na historię — pochodzenie przodków, religie, skłonności moralne — ale łatwo jest się w tym zagubić, nie wyjaśniając, jak te cechy mogą sprawić, że postać będzie się zachowywać. Jeśli masz strony z historią, ale nie masz pojęcia, jak to zrobić mówić jako twoja postać musisz wrócić do podstaw. Coś tak prostego, jak wygląd i ruchy postaci, może zdradzić tak wiele o tym, kim ona jest. Jeśli masz problem z wyczuciem tego, co sprawia, że ​​twoja postać działa, zacznij od zewnątrz i pracuj na swój sposób.

Chociaż dobra znajomość swojej postaci jest dużą częścią umiejętności grania nią, istnieje również ryzyko, że sprawy będą zbyt skomplikowane. Po tym, jak spędziliśmy pół godziny na zagłębianiu się w cechy jej postaci, twórcza pasja mojej partnerki przeszła w lekką panikę. – Wciąż nie wiem, co mam powiedzieć – powiedziała. Jak to, co powiedziała tobie, ludziom w mieście, albo… interweniowałem. Nadal działała w mentalności arkusza kalkulacyjnego — odpowiedz na X za pomocą Y . Nienawidzę tego mówić, fobie RP, ale nie ma na to tabeli klasowej. Próba przewidzenia każdego możliwego wątku rozmowy, zanim się wydarzy, jest szalona i nie pomoże ci przy stole.

Ufanie, że zareagujesz w danej chwili, jest zdecydowanie najtrudniejszą rzeczą w odgrywaniu ról i nie ma sposobu, aby szybko się tego nauczyć. Kluczową rzeczą do zapamiętania jest to, że bez względu na to, jak długo grasz role, zawsze będziesz popełniał błędy i zawsze będziesz myślał o lepszej odpowiedzi po fakcie. Solidne odgrywanie ról wymaga pogodzenia się z tym, że możesz powiedzieć coś głupiego i wybrania, by się tym nie przejmować. Wiem, że łatwiej to powiedzieć niż zrobić, ale im częściej to robisz, tym bardziej bezbolesny staje się ten skok. Jak lubi mawiać jeden z moich kumpli od gier online, Learnin’ in the doin’.

Jeśli przeraża cię pomysł otwarcia się na rozbicie i spalenie, porozmawiaj w trzeciej osobie przy stole, tak jak robiłeś to podczas przygotowywania postaci. Zamiast mówić ja podnieś kolczastą buławę, powiedz moja postać podnosi kolczastą maczugę (lub użyj jej imienia). Nie zakłóca to przebiegu gry i może pomóc ci poczuć się mniej skrępowanym, jeśli zrobisz coś głupiego lub popełnisz błąd. To nie jest ty kto grzebał, to postać z historii! Możesz przejść do zaimków pierwszoosobowych, gdy czujesz się wystarczająco pewnie, aby to zrobić. I nie daj się też wciągnąć w dowcipne powroty. Wymyślanie rozmów na miejscu jest trudne. Zaufaj mi, za każdą mądrą rzecz, która wyszła z moich ust, było tuzin innych, które upadły. Jeśli nie możesz wymyślić dokładnie słów, które powiedziałaby twoja postać, używaj narracji trzecioosobowej jako kółek treningowych. Powiedz, że twoja postać wpada w pijacką wściekłość, albo recytuje Litanię do Wielkiego Paladyna, czy cokolwiek by zrobiła w takiej sytuacji, nie poprawiając jej. Dialog jest zabawny i dodaje smaku, ale dopóki nie poczujesz się z tym komfortowo, skoncentruj się na tym, aby móc wyobrażać sobie na głos.

Poradziłem mojej partnerce również w tym zakresie, a ona poruszyła naprawdę dobry punkt. Powiedziała, ale wy jedziecie tak szybko. Spotykasz NPC i odbijasz się od siebie, a ja nie mam czasu zastanawiać się, co powiedzieć. Nie mogę wskoczyć. I miała całkowitą rację. Nasz łotrzyk i ja nie jesteśmy nieśmiali, jeśli chodzi o RP, a gramy postaciami o dużych osobowościach. Nie zostawialiśmy dużo miejsca dla cichego gracza, którego charakterem jest silny, wyważony typ. To, czego potrzebował mój partner, to pomoc.

Wiem, że to trudna rada, ale jeśli jesteś w grupie graczy zadowolonych z RP, powiedz im, że potrzebujesz pomocy. Jeśli najbardziej kochają odgrywanie ról, a Ty wyrażasz chęć uczenia się, z przyjemnością udzielą Ci pomocy. Dla mnie, po nie nieśmiałej stronie stołu, świadomość mocnych i słabych stron członków mojej grupy czyni mnie lepszym graczem zespołowym. Dobrzy gracze fabularny wiedzą, jak dać komuś szansę i będą się starać, aby to zrobić. Może to wymagać rzucania ci wiodących pytań (nie wiem! Sir Pantsalot, jak to zrobić how ty masz ochotę pójść na herbatkę u Archlicha?), a nawet po prostu wstrzymać się z odpowiedzią przez kilka sekund, dając ci szansę na zabranie głosu.

jak kończy się Sailor Moon?

Możesz mieć wrażenie, że niosą Cię członkowie Twojej grupy – i masz rację, oni są. Ale nie różni się to od pomagania komuś w skonfigurowaniu arkusza postaci po raz pierwszy lub przypominania im, jakich kości użyć. Pamiętaj, że niektórzy gracze czują się tak samo niezręcznie, że nigdy nie pamiętają, jak awansować, jak ty w przypadku odgrywania ról. Bezpłatna wymiana umiejętności sprawia, że ​​granie grupowe w grze RPG jest ważne, podobnie jak balans klas utrzymuje przy życiu grupę poszukiwaczy przygód. Wojownik nie zawahałby się poprosić kleryka o uzdrowienie, prawda? Więc nie rozpaczaj, jeśli nie jesteś mistrzem od samego początku. Twoja grupa już ceni Cię za inne umiejętności, a Twoja chęć rozwijania nowych sprawia, że ​​jeszcze bardziej się kołyszesz.

I cokolwiek jeszcze zrobisz, nigdy nie zapomnij o najważniejszej zasadzie: baw się dobrze.

Becky Chambers jest niezależną pisarką i pełnoetatową maniakiem. Jak większość internautów, ma Strona internetowa . Można ją również znaleźć na Świergot .