Remake, który naprawdę chcielibyśmy: Deweloperzy Fallouta chcieliby zrobić Chrono Trigger

Makieta remake'u Chrono Trigger

Batman jest księżniczką Disneya

Poza tym, że ma imię potężnego krasnoludzkiego wojownika, dyrektor generalny Obsydianowa rozrywka Feargus Urquhart posiada ten rodzaj legendarnego geek cred, do którego my chłopi możemy tylko aspirować: Nie tylko założył słynną firmę zajmującą się grami Studio Black Isle , który opracował tak szanowane gry jak Dolina Lodowego Wichru , Wrota Baldura II , Fallout 2 , i Planescape: Męka , ale od tego czasu odpowiada również za Rycerze Starej Republiki II i nadchodzące Fallout: Nowe Vegas .

Więc kiedy mistrz gier mówi, że lubi grę, wiesz, że jest coś warta. W ciągu wywiad z Siliconera , Urquhart i główny projektant Nathan Chapman mówił o tym, jak Kwadratowy Enix Zadaniem Obsydianu z Oblężenie lochów 3 po zakupie nieruchomości od Gas Powered Games. Ale ważniejsza ciekawostka pod ręką: zapytani, nad którą inną franczyzą Square Enix byliby zainteresowani pracą, nazwali przełomowy JRPG Wyzwalacz Chrono . Proszę, niech tak się stanie.

Początkowo Urquhart żartował, że chciałby przerobić Wyścigi Chocobo , przed udzieleniem tej odpowiedzi: Gdybym mógł natknąć się na wszystko, w co grałem, musiałbym się wybrać Wyzwalacz Chrono . Myślę Wyzwalacz Chrono był tym, który naprawdę mi się podobał.

Co zmieniliby w grze? Urquhart zidentyfikował trudność, w jaki sposób gry JRPG mają głęboko zakorzenione tropy: jest to trudne, ponieważ wiele japońskich gier RPG ma bardzo specyficzne funkcje do wszystkiego. Istnieje bardzo specyficzna progresja przedmiotów, bardzo specyficzna progresja klas, bardzo specyficzne wszystko. Chapman zasugerował oczywiste odpowiedzi, takie jak drzewa dialogowe i wszystkie inne dobre rzeczy, wskazując, że ziarno jest tam dla tego rodzaju rozwoju.

Rzeczywiście, Chapman powiedział, że wybrali ukochaną grę ze względu na jej podobieństwa do ogólnie bardziej otwartych zachodnich gier RPG, powołując się na wiele zakończeń opartych na walce z fioletowym baddie Lavos wielokrotnie podczas gry.

Na koniec Urquhart pochwalił wyjątkowe środowisko japońskich gier RPG, które często wydają się sytuować niewyraźnie pomiędzy cyberpunkiem a fantastyką magiczną: myślę, że fajnie byłoby przyjąć scenerię japońskiego RPG, która jest dziwną mieszanką fantasy i science fiction. razem i stworzyć z tego zachodnią grę RPG. Myślę, że byłoby fajnie. Mam na myśli to trochę kind Gwiezdne Wojny , to tak jakby Gwiezdne Wojny to fantazja w kosmosie. Myślę, że to byłoby interesujące.

Potencjalna przyszłość Obsidianu? Być może, ale tak jak tęsknię za 16-bitowymi dniami 2D Wyzwalacz Chrono i Final Fantasy VI , więc tęsknię za izometrycznymi dniami Planescape: Męka i Wrota Baldura II . Obie te rzeczy zniknęły i zastanawiam się, czy ekscytuje mnie remake Wyzwalacz Chrono byłoby tym samym, co twierdzenie Era Smoka jest duchowym następcą Wrota Baldura II . To dobrze, ale nie że złoty wiek jest dobry.

Mimo to jest to coś, na co oddałbym pieniądze w mgnieniu oka, aby zagrać.

(przez Uciekinier ; obraz tytułowy zaadaptowany z Destruktoid )