Gdzie są kobiety w branży gier?

Kontrolery gier wideo Microsoft Xbox (źródło: THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

Od dawna problemem jest zauważalny brak różnorodności w branży gier wideo, jeśli chodzi o kobiety. Kobiety stanowią około połowy konsumentów gier wideo. Dzięki mediom społecznościowym jesteśmy jeszcze bardziej świadomi systematycznego rozdźwięku między tym, kto tworzy te gry, a tym, kto w nie gra. Ten problem pojawił się, gdy Brendan Greene z PUBG Corporation mówił o swoich wysiłkach i innych firmach, aby spróbować zachęcić więcej kobiet do branży gier.

Tak jak Przemysł gier raporty:

lily tomlin david o.russell walka

To naprawdę trudne, powiedział Green tłumowi w View w zeszłym miesiącu. Nie możemy powiedzieć rekruterowi, że chcemy konkretnego typu osoby. Podamy im opis stanowiska i powiemy, że „to jest rodzaj zespołu, który budujemy”, ale nie możemy im powiedzieć, że chcemy zróżnicowanego doboru ludzi.

Kontynuował wyjaśnianie, że pomimo chęci zaangażowania większej liczby kobiet, jego próby rekrutacji zróżnicowanego zespołu doprowadziły do ​​powstania międzynarodowej załogi… mężczyzn.

Po prostu dadzą nam rzeczy. W rezultacie mam w zespole jedną kobietę i nienawidzę tego – kontynuował Green. [Mój zespół ma] ludzi z całego świata, z Ukrainy, Rosji, Ameryki, Kanady. To międzynarodowa załoga, ale wyłącznie męska. Przyjrzałem się moim opisom stanowisk, próbując dowiedzieć się, czy mamy opis stanowiska zorientowany na mężczyzn. Ale nie, [mieli] mocno sfeminizowane sformułowania, prawda?

Greene dodał: Próbujesz i próbujesz, ale jestem zależny od CV, które dostaję przez drzwi… A jakość kandydatów, których pozyskujemy, nie jest na takim etapie, na jakim nam zależy. To jest do bani, ale próbujemy.

Plecak zasilany energią słoneczną enerplex packr

Ach, stara studnia, wszystkie kobiety, które wybraliśmy, nie są tak dobre jak mężczyźni. Nadal, Głowa rzeczy próbował wyjaśnić, dlaczego w świecie gier istnieje ta nierówność i dlaczego może istnieć głębszy powód, dla którego kobiety nie grają. Największe powody to po prostu ogólne obawy dotyczące zdrowia i płac w branży.

Według Head Stuff większość firm produkujących gry wideo płaci mniej, oferuje mniejszą stabilność pracy i zapewnia niewystarczające świadczenia zdrowotne w porównaniu z innymi branżami w Stanach Zjednoczonych. Co w tej gospodarce nabiera coraz większego znaczenia. Ponadto, jeśli chodzi o doświadczenie, strona stwierdziła, że ​​kobiety często pracują na Facebooku i grach mobilnych, ale mimo że te gry są świetnymi mikropłatnościami, nadal nie są postrzegane jako prawdziwe gry ani ich twórcy jako projektant gier. Dlatego nawet jeśli programistki gier zdobywają doświadczenie, może to nie być postrzegane jako właściwy rodzaj.

Często pojawiają się również historie o kultura chrupania, które są długimi, wyczerpującymi trudami nierekompensowanych nadgodzin, w których projektanci gier są zmuszeni dotrzymywać napiętych terminów z niewielką ilością snu, odpoczynku lub jakichkolwiek przerw. To nieludzkie. Następnie, gdy kobiety dostaną się do branży, mogą spotkać się z reakcją fanów i seksizmem w firmie. Kobiety z Riot Games złożył pozew zbiorowy przeciwko spółce, , z twierdzeniem, że Riot ma środowisko przede wszystkim dla mężczyzn, a blizny Gamergate wciąż pozostają świeże w pamięci ludzi.

Tego rodzaju toksyczne środowiska nie zachęcają kobiet, które chciałyby się zaangażować, do szukania tych karier.

Greene udzielił wywiadu Janowi-Bartowi van Beekowi, reżyserowi animacji w Guerrilla Games. Tak samo ubolewał nad tym, jak trudno było zatrudniać kobiety. Ciekawe, że stawiają sobie tak trudne wyzwania, zamiast pozwolić im rosnąć w bardziej naturalny sposób. W tej chwili zatrudniamy więcej kobiet niż mężczyzn, a to może dlatego, że jest więcej kobiet aplikujących i więcej kobiet wychodzi ze szkół.

Ale myślę, że to jest problem, powiedział Greene. Dobrze jest chcieć 50/50, ale w tej chwili w branży nie ma takiej różnorodności. Musimy zacząć wcześniej. Musimy iść do szkoły i powiedzieć „Słuchaj, chcesz pracować w grach? W takim razie przyjdź… Jest coś dla ciebie w grach. Przyjdź i weź udział w zabawie”.

Cóż, być może powinieneś przyjrzeć się większym powodom, dla których kobiety nie aplikują, zamiast zakładać, że to dlatego, że kobiety po prostu nie chcą być częścią zabawy. Czy uważasz, że dla wielu kobiet granie nie zawsze było zabawne, nawet jeśli je kochają?

(przez Przemysł gier , zdjęcie: THOMAS SAMSON/AFP/Getty Images)

dzieci są w porządku film

Chcesz więcej takich historii? Zostań subskrybentem i wesprzyj stronę !

— Mary Sue prowadzi ścisłą politykę komentowania, która zabrania, ale nie ogranicza się do osobistych zniewag wobec ktoś , mowa nienawiści i trollowanie.—