Ocena strefy przygody: ukończenie szkoły

ciocia beru i wujek owen

Wygląda na to, że wczoraj szykowaliśmy ogłoszenie Strefa Przygód: ​​Ukończenie szkoły a teraz trzecia duża kampania z popularnego podcastu planszowego zakończyła się po 38 odcinkach. Dlatego chcemy poświęcić chwilę, aby porozmawiać o kampanii oraz o tym, co nam się podobało, a czego nie, w tej wycieczce do Strefy Przygód.

Dla kontekstu Strefa Przygód podcast istnieje już od dłuższego czasu. Wydzielona z Bracia McElroy Mój brat, mój brat i ja podcast i z udziałem braci Justina, Travisa i Griffina McElroya oraz ich ojca Clinta, Strefa Przygód jest zawsze zabawne i głupkowate bez względu na wszystko. Pierwsza kampania, Saldo , trwała przez lata i zrodziła serię powieści graficznych, grę i serial animowany wciąż w fazie rozwoju. Był i nadal jest szalenie popularny wśród oddany i całkiem niesamowity fandom. I to nie jest zaskakujące, Saldo było niesamowicie. Każdy fan był smutny, gdy to się skończyło, ale zakończyło się to w niesamowicie satysfakcjonujący sposób.

Jak więc kontynuować coś tak wielkiego i udanego? Po kilku eksperymentalnych krótkich kampaniach McElroyowie przeszli do nowej kampanii o nazwie Amnestia . Obie Amnestia i Saldo zawierał młodszego brata Griffina McElroya jako mistrza gry / lochów, co zachowało pewną ciągłość w tonie i dynamice między nimi dwoma, i chociaż Amnestia był mniej skomplikowany niż Saldo , Na pewno mi się to podobało i myślałem, że to w większości działa . Ale tęskniłem za ustawieniem fantasy i D&D ( Amnestia była grą Monster of the Week osadzoną w dzisiejszej Wirginii Zachodniej), więc byłam ciekawa i podekscytowana wejściem do Ukończenie szkoły ponieważ był to powrót do D&D, ale z nowym mistrzem lochów.

Travis McElroy przejął prowadzenie gry i narracji dla Ukończenie szkoły , więc zacznijmy od tego. Posiadanie innego DM dla dużej kampanii zdecydowanie zmieniło rzeczy dla Strefa Przygód . Z jednej strony fajnie było mieć Griffina jako gracza i patrzeć, jak rozwinął złożoną postać, która stała się rodzajem bohatera Ukończenie szkoły , opowieść o (jak zwykle) trzech dingusach, którzy w tym przypadku byli uczniami szkoły dla bohaterów i złoczyńców, ale w programie pomocników. Sprawy stały się o wiele bardziej złożone i cała seria zakończyła się tym, że zbyt duży porządek i być może ogólnie kapitalizm są złe, ale także zabawne? I było dużo demonów?

Travis był zupełnie innym DM od Griffina. Nie chcę ich za bardzo porównywać, ponieważ to naprawdę niesprawiedliwe, a ja na pewno słuchałem każdego odcinka z otwartym umysłem, aby pozwolić Travisowi robić własne rzeczy i odciskać piętno na kampanii. Griffin zdecydowanie zasłużył sobie na przerwę po tylu latach jako DM, ale Ukończenie szkoły nie był tak udany jak Saldo lub Amnestia. I nie sądzę, że to był inny czynnik.

najlepszy obraz mrocznego rycerza

Bardzo mi się podobało Ukończenie szkoły ponieważ zawsze lubię słuchać tej rodziny, dobrze się bawić, robić głupie głosy i rzucać kostką. Postacie stworzone przez Clinta, Griffina i Justina były świetne i wydaje się, że jest to wzór w TAZ , Justin ma szczególny talent do wymyślania faworyta fanów, który pochodzi z lewego pola. Jego bezimienny Firbolg był zarówno zabawny, jak i pełen patosu. Kochałam go. Griffin i Clint również świetnie się bawili, podczas gdy Clint wykonywał świetną robotę jako łotrzyk, a Griffin naprawdę lśnił sir Fitzroyem Maplecortem. Kochałem też wielu NPC, zwłaszcza Raniera, nekromantę, który był oparty na jednej z moich ulubionych osób, Rachel Miner.

Ale czułem też, że Travis, podekscytowany swoją pierwszą kampanią DM, posunął się trochę za daleko w tworzeniu własnej narracji i nie pozwolił swoim graczom, no cóż, grać wystarczająco dużo. W szczególności pierwsze odcinki były przeładowane ekspozycją i NPC (postaciami niezależnymi), a przez całą serię rozgrywka wymagała dużej ilości Travisa mówiącego do siebie jako różnych NPC. Podziwiam budowanie świata, kreatywność i ambicję Travisa, ale były tak wiele z tych rzeczy, to tak jakby porwało rzeczywistych graczy w sposób, w którym czuli, że są drugorzędni w stosunku do historii, którą Travis zamierza opowiedzieć bez nich. Kiedy duże części ostatecznej bitwy są obsługiwane przez NPC walczące i kłócące się ze sobą, to nie jest wspaniałe.

Teraz obaj Saldo i Amnestia miał również bardzo duże tajemnice i nadrzędne fabuły, które wymyślił Griffin, co również zabrało im z rąk kilka ważnych rzeczy dotyczących historii postaci graczy i ogólnej narracji, ale w tym przypadku wydawało się to bardziej jak rozwiązywanie zagadki. I znowu nie chcę za dużo porównywać, ale wiele bitów Ukończenie szkoły czułem się jak zaplanowane punkty fabuły, a nie organicznie ewoluująca narracja. Nie zawsze tak było, ale zdarzyło się to na tyle, że rozpraszało, a problemy z postaciami niezależnymi zajmującymi się dużą ilością pracy nad fabułą również się utrzymywały.

Ludzie, którzy wiedzą o D&D o wiele więcej niż ja, powiedzieli, że błędy, które popełnił Travis, są powszechne w przypadku pierwszych DM. Możliwość tworzenia własnej historii i tworzenia postaci jest tak podekscytowana, że ​​czasami zapominasz, że gry planszowe polegają na wspólnym opowiadaniu historii. Inni fani serialu również nie byli tak entuzjastycznie nastawieni Ukończenie szkoły , i chociaż to szanuję i rozumiem, skargi, a nawet nękanie stały się tak poważne, że Travis zabrał mnie z Twittera. I chociaż zgadzam się z większością krytyki Ukończenie szkoły , to mnie smuci, ponieważ nigdy nie jest w porządku być kutasem dla prawdziwych ludzi, ponieważ nie podobało ci się coś w fikcyjnym świecie.

Ogólnie rzecz biorąc, uważam, że w ukończeniu studiów było wiele do kochania i myślę, że może to służyć jako doświadczenie edukacyjne, nie tylko dla Strefa Przygód ale dla aspirujących DM, a nawet dla nas jako publiczności tego lub jakiegokolwiek programu. Nie da się dokładnie odtworzyć tego, co kochałeś, więc kontynuowanie tego wymaga eksperymentowania i odwagi. Czasami eksperymenty nie działają całkowicie, ale po to właśnie są: branie dobra, odrzucanie złych i ulepszanie. Mam nadzieję, że Travis szczególnie wie, że jego czas jako DM był dla nas bardzo przyjemny. Osobiście nie mogę się doczekać momentu w przyszłości, kiedy znów będzie mógł prowadzić kampanię, ponieważ chcę, aby nadal się rozwijał i ewoluował.

idź teraz do google zerg rush

(zdjęcie: Mimi Chiu/Strefa Przygody)

Chcesz więcej takich historii? Zostań subskrybentem i wesprzyj stronę !

— Mary Sue prowadzi ścisłą politykę komentowania, która zabrania, ale nie ogranicza się do osobistych zniewag wobec ktoś , mowa nienawiści i trollowanie.—